《火影忍者:忍者新世代》我爱罗[五代风影]阵容推荐

我爱罗是砂隐村的第五代风影 , 当我爱罗成为风影后 , 给人的感觉是年轻、强大、可靠 , 但熟悉我爱罗的小伙伴都知道少年时期的我爱罗并没有这般成熟 , 而是被冠以了“杀戮机器”的称号 , 但这位“一尾人柱力”却靠着自己的努力一步步成为了守护村子的风影 , 成为了守护着所有人的“最强之盾” , 就让我们一起看看这位最年轻的风影 , 将会给我们带来怎样的表现吧!
一、忍者简析:

《火影忍者:忍者新世代》我爱罗[五代风影]阵容推荐

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《火影忍者:忍者新世代》我爱罗[五代风影]阵容推荐

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奥义Ⅰ:沙漠层大葬·加瑠罗:对选定目标造成120%伤害 , 驱散2层增益并附带虚弱、定身 , 之后奥义改为沙漠层大葬·封印 。必杀时必中 。
技能简析:该奥义释放出来后可以有效的驱散对面的增益 , 只要释放成功 , 就能够对敌方没有免疫定身效果的忍者造成定身 , 可以很好的限制住敌人的行动 。
奥义Ⅱ:沙漠层大葬·封印:对敌阵营5-7体造成150%伤害 , 选定目标附带封穴、定身和倒地 。必杀时重启结界 。
技能简析:该奥义是需要释放出奥义Ⅰ后才能使用的 , 该奥义的伤害非常可观 , 但亮点则是在于效果 , 可以造成封穴和定身两种异常状态 , 可以在一定程度上克制敌方的大野木的被动、土主的普攻等驱散不良状态的手段 。
普攻:空沙防壁:为小队生命值最低的2到3体忍者施加20%抗性护盾 , 并驱散1层不良状态 。
技能简析:该普攻的效果可以说是非常优秀了 , 可以提供一定的抗性护盾 , 保证了己方小队的生存率 , 同时还可以驱散1层不良状态 。
追打:流沙大葬:追打20连击 , 对敌小队2体造成20%的伤害 , 并对其中1个目标造成减速 。
技能简析:该追打触发后造成的伤害中规中矩 , 并且触发的条件可能不太容易 , 但如果触发追打后 , 可以造成减速效果 , 如果成功让敌方减速 , 就可以提高我方先出手的概率 。
被动Ⅰ:沙地狱:战斗开始时开启结界沙地狱 , 己方阵营风属性忍者奥义伤害提升40% 。结界存在时全场忍者普攻受到限制 。持续2回合 。
技能简析:我爱罗【五代风影】的核心技能之一 , 开启2回合的结界 , 能给己方风属性忍者提升40%的奥义伤害 , 除了对自身的加成以外 , 对于长门【秽土转生】、鸣人【仙人模式】等较为强力的风属性忍者都有不错的加成 , 并且结界沙地狱的效果是 , 全场忍者每回合只能普攻1次 , 该效果可以限制敌方的普攻 , 针对于从之前比较热门的奇拉比【鲛肌】阵容有着不错的克制 。
被动Ⅱ:沙之守护:每回合开始时 , 获得40%抗性护盾和15必杀点 。此忍者拥有护盾时 , 防御和抗性提升50% , 且免疫不良状态和追打状态 。
技能简析:我爱罗【五代风影】的核心技能之二 , 每回合能够获得40%抗性的护盾值 , 并且在有护盾的情况下 , 免疫不良状态和追打状态 , 两个效果相结合 , 意味着可以最大程度上提高自身的生存能力 。
二、综合分析:
了解了我爱罗【五代风影】的全部技能效果后 , 我们可以看出我爱罗【五代风影】是属于一个偏防守辅助的忍者 , 但是自身的输出能力也不容小觑 , 接下来将会介绍一些该忍者的搭配以供各位进行参考~
1、我爱罗【五代风影】释放奥义Ⅱ需要消耗60点查克拉 , 那么可以考虑携带青羽套装或者是查克拉套装 , 减少20点查克拉的消耗 , 增加一定的容错率;
2、我爱罗【五代风影】除了携带青羽套装或者查克拉套装之外 , 也可以携带冰晶套装或者是封石套装 , 虽然无法减少释放奥义所需要消耗的查克拉量 , 但是被敌方打断奥义后 , 在下回合可以继续释放奥义 , 也是在一定程度上增加了容错率;
3、我爱罗【五代风影】的被动Ⅰ所开启的结界 , 效果对于风属性的忍者加成比较可观 , 所以可以根据自己所拥有的风属性忍者进行搭配;
4、我爱罗【五代风影】的奥义是风属性伤害 , 所以在进行忍者修行的时候 , 可以考虑修行出风攻属性 , 增加一定的伤害值;
5、虽然我爱罗【五代风影】的被动Ⅱ , 可以让自身免疫不良状态和追打状态 , 但是前提是需要有护盾 , 所以也可以考虑修行出免控属性;
6、其余的属性可根据自身的需求进行修行 , 例如暴击、先攻等 。
三、竞技场阵容推荐:
根据以上技能简析 , 我爱罗【五代风影】可以搭配的忍者主要是以风属性忍者为主 , 所以推荐阵容如下:
我爱罗【五代风影】+风主+长门【秽土转生】+鸣人【仙人模式】
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Tips:具体的站位可根据不同的环境进行调整 。
四、竞技场对战分析:
对战Ⅰ
敌方阵容:奇拉比【鲛肌】+雷主+佐助【须佐能乎】+达鲁伊
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第一回合:
我方长门【秽土转生】大概率会起手敌方 , 如果敌方不释放奥义 , 就会被我方长门【秽土转生】吸收20点查克拉 , 所以敌方很果断的对长门【秽土转生】使用了佐助【须佐能乎】的奥义 , 并造成定身状态 , 但这时敌方没有查克拉了 , 我方便可以对敌方的奇拉比【鲛肌】或者是达鲁伊使用我爱罗【五代风影】的奥义 , 驱散“武者的根性”提供的免疫效果 , 使其造成定身 , 并且由于结界“沙地狱”的效果 , 敌方的额外普攻都会转换成护盾 , 所以双方都只能正常普攻一次结束本回合 。
第二回合:
长门【秽土转生】的奥义盯着敌方的奇拉比【鲛肌】或者达鲁伊释放 , 敌方如果不释放奥义 , 我方也不释放奥义 , 但我方长门【秽土转生】的普攻起手成功后 , 会吸取敌方20点查克拉 , 并且风主会衔接到追打里 , 恢复40点查克拉 , 这时候可以考虑使用鸣人【仙人模式】的奥义 , 对敌方上回合被我爱罗【五代风影】驱散免疫不良效果的忍者使用奥义 , 将其造成封穴状态 , 并且本回合仍然因为结界“沙地狱”的效果 , 敌方仍然只能普攻一次 , 正常结束本回合 。
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第三回合:
本回合开始时 , 由于敌方佐助【须佐能乎】的被动“黑炎”以及敌方忍者的普攻 , 长门【秽土转生】快要战败前 , 对敌方没有“灵魂虚弱”状态的忍者使用奥义 , 后续则是依靠鸣人【仙人模式】进行输出 , 敌方因为失去了雷主被动“武者的根性”的效果后 , 抗击打能力降低 , 我方正常释放奥义和普攻结束战斗 。
Tips:我方长门【秽土转生】所站的位置 , 正好对上了敌方的主力输出 , 为我方带来了较大的优势 , 敌方的普攻会被长门【秽土转生】的被动所抵挡掉 , 无法对长门【秽土转生】造成伤害 , 一定程度上提高了我方的生存率 , 所以取胜的一大原因在于长门【秽土转生】的对位有一定的优势 , 如果长门【秽土转生】没有对位到敌方的主力输出忍者 , 那么有可能会被对面集火而减员 。
对战Ⅱ
敌方阵容:长门【秽土转生】+火主+大野木+佐助【须佐能乎】
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第一回合:
由于敌方携带了长门【秽土转生】 , 我方长门【秽土转生】无法起手 , 但是鸣人【仙人模式】的普攻是有必中效果的 , 所以对敌方的长门【秽土转生】普攻后形成了追打 , 让我方的长门【秽土转生】吸取了20点查克拉 , 加上风主参与追打恢复的40点查克拉 , 对敌方的火主使用鸣人【仙人模式】的奥义 , 对敌方的大野木使用我爱罗【五代风影】的奥义 , 在首回合就依靠异常状态 , 限制了敌方的行动 。
第二回合:
长门【秽土转生】的奥义盯着敌方的须佐【须佐能乎】或者是长门【秽土转生】进行释放 , 如果敌方不使用奥义 , 我方也不使用 , 正常进行普攻 , 这时敌方的长门【秽土转生】被我方成功起手 , 后续所剩血量不多 , 我方长门【秽土转生】对其使用奥义 , 将其击杀 , 我方风主参与追打恢复40点查克拉 , 加上鸣人【仙人模式】的分身战败后提供的查克拉 , 后续根据情况释放鸣人【仙人模式】的奥义 , 结束本回合 。
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第三回合:
本回合开始由于敌方被减员后 , 输出和生存能力都有所降低 , 我方正常进行普攻 , 敌方佐助【须佐能乎】对我方风主使用奥义 , 无需理会 , 只需要用我爱罗【五代风影】或者是鸣人【仙人模式】的奥义盯着敌方大野木释放即可 , 后续正常输出收拾残局即可 。
五、实战阵容推荐
结合我爱罗【五代风影】的特点 , 推荐的斗祭阵容如下:
《火影忍者:忍者新世代》我爱罗[五代风影]阵容推荐

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阵容思路:我爱罗【五代风影】与土主提供护盾和清除异常状态 , 保证队伍的生存能力 , 鸣人【仙人模式】和宇智波斑【面具男】双核养成进行输出 , 并且该阵容1手位使用的我爱罗【五代风影】 , 因为奥义所需要消耗的查克拉量较大 , 所以前期的作用在于提供护盾和解控 , 并给承担对面所造成的伤害 , 后期主要是依靠鸣人【仙人模式】和宇智波斑【面具男】进行反击 。
Tips:该阵容需要把我爱罗【五代风影】最后一个放入阵容 , 在小队忍者均为满血状态下 , 土主的普攻会为最后一个放入小队的忍者提供护盾 , 并且该阵容所携带的饰品仅供参考 , 可根据自身的实际情况以及理解进行调整 。
阵容优点:该阵容的容错率较高 , 防守和输出都是双核 , 我爱罗【五代风影】每回合开始能够获得40%的抗性护盾 , 搭配上土主 , 整个队伍的生存能力不错 , 有足够的解控能力 , 偏防守反击 。
阵容劣势:由于该阵容1手位使用的我爱罗【五代风影】 , 所以面对集火能力或者爆发能力较强的队伍 , 我爱罗【五代风影】有可能会被集火点杀 。
打法思路:如果对方没有办法破除我爱罗【五代风影】的护盾 , 则可以不用着急释放我爱罗【五代风影】的初始奥义 , 可以用于后续打断敌方的忍者奥义 , 前期尽可能使用鸣人【仙人模式】的奥义进行打断 , 依靠宇智波斑【面具男】的必杀奥义进行输出 , 然后释放土主的奥义 , 使普攻转化为护盾 , 提高小队的生存能力 , 后期再使用我爱罗【五代风影】的奥义 。
六、总结
我爱罗【五代风影】在五影之中姗姗来迟 , 但是一登场的他 , 从技能和实战中便展示了他强大的辅助和控制能力 , 自身的奥义能够对敌方造成控制型的不良状态 , 普攻能够帮助己方小队忍者解除一层不良状态 , 而开启的结界“沙地狱”更是能够限制敌人的行动 , 让敌方无法多次普攻 , 保证了己方小队的生存 , 可谓是坚实的后盾!
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