《灵魂石幸存者》什么技能好用?强力技能推荐
灵魂石幸存者是一款玩法非常刺激的肉鸽割草游戏,在游戏中玩家可以不断的升级来获得强力的技能击败所有的敌人,很多玩家还不清楚灵魂石幸存者强力技能有哪些 。下面一起来看一下小编带来的灵魂石幸存者强力技能推荐 。
文章插图
灵魂石幸存者强力技能推荐目前五大已知【神技/神属性】:
前提:技能,就是能放入技能栏的那六个,属性则是其余的 。
技能分为:【近战类】、【投掷类】、【赋能类】、【范围(之前叫区域)类】 。赋能类只要选择【嗜血】和【增伤】就好,除此之外四个技能都选择【范围类】,最优解为:【闪电打击】、【流星(陨石)】、【流星雨】、【冰流星】 。
属性就是图标框由颜色划分等级的那些,即不能放在技能栏里的都是 。譬如【毁灭(暴击)】、【无情(爆伤)】、【残酷(攻速)】、【多次释放】等 。
在游戏中,每选择两次属性,可以选择一次技能 。当六个技能栏填满,再选择技能时可以进行技能替换,也可以退掉技能选择属性 。
【攻击速度(游戏名:残酷)】:攻击速度在这个游戏里其实就是冷却时间,是所有主动被动技能和属性里面优先选择的,除非出现的选项是最低级别(技能栏为普通颜色)的,同时又有其它优先度技能里跟高等级(绿色、蓝色、紫色、金色),否则只要出现必选 。
至于数值,改版后大概2X就是改版前的100%——目前改版后我还没有达到过2X,但配合【嗜血】,应该能达到,效果是:冷却时间减少一半 。
注:以流星火雨举例,在冷却时间减少一半的情况下,最后一颗火雨落地之后,差不多再等一秒多,第二次流星火雨就该开始落地了 。
注2:这游戏里是同时存在【攻击速度】和【冷却时间】两种属性的,但【冷却时间】属性目前还没有展示过明显的效果,也不知道通过什么手段增加,再加上这游戏的翻译有问题,所以可以默认【攻击速度】就是实际上的冷却时间,而【冷却时间】这一条属性其实是翻译错了的不知道什么属性 。
【技能再次释放几率】:改版前这一项是【技能增加一次释放】,没有几率这一说,就是单纯的再放一次,而且这条属性是金色属性,改版前我打了大约22小时左右,只有一局获得了两次该属性,实际效果就是冷却转好后瞬间落下同一种类的技能三次 。
改版后本条属性增加了“几率”二字,并且还有分类,分别是【所有技能再次释放几率】、【单一技能再次释放几率】、【冰/火等属性技能再次释放几率】 。
而且不知道是不是为了烧玩家显卡,这个属性的卡牌出现几率特别多,所以到了后期,经常看到满屏幕都是你的技能即将砸下来的时候那蓝色的圈圈,技能满地砸之后,搭配那不断跳起来的暴击数字,基本上想要躲敌人的技能都得练一练眼力 。
文章插图
但没办法,这条属性必选,因为实在是太爽了 。
【100%几率对满血敌人产生爆击】:这条属性改版前是普通颜色的,但改版后变成了蓝色,可能制作组也发现了这技能的强大了吧?总的来说,只要出现必选,,因为真的很好用!
【嗜血】:加攻速移速各20%、神级技能不解释,【攻击速度】属性本来就十分重要,按改版前的设定来说,嗜血单加的攻速,数值上需要【攻击速度】属性的一个紫色和一个绿色相加才能达到,而且每二十多秒就能释放一次,一次就持续10秒,如果再搭配【增强赋能效果】、【增加赋能时间】、【增加赋能攻速(游戏名释放频率)】之类的效果,那简直的简直了……
改版之后我曾经有一局的【嗜血】是持续时间15.6秒,冷却时间17秒左右,基本上全程嗜血 。那攻速就不提了,移动速度简直比全程冲刺还快 。
另外一提:【冲刺】其实就是空格键技能,在游戏里的翻译叫做【破折号】,也受【攻击速度】影响 。
【增伤】:效果是增加技能伤害40%,也是属于【技能】类的,而且比嗜血更容易达到无冷却释放,即从头到尾持续提供着增伤,而且是先算暴击再算增伤 。
PS:为什么说改版后比改版前看着花里胡哨却明显一局时间更长?因为改版前最高伤害数字能达到2W+,改版后我玩过这么多局,目前还没有几次超过1W伤害的……
【《灵魂石幸存者》什么技能好用?强力技能推荐】
推荐阅读
- 《黑道圣徒重启版》大巴型汽车有哪些?大巴型汽车内容分享
- 《电锯娇娃》游戏什么时候上线?游戏发售时间一览
- 《SD高达激斗同盟》00系机体图纸在哪?00系机体图纸位置介绍
- 《原神》化木成像第二关怎么做?化木成像第二关方法介绍
- 《尼罗河勇士2》新手教学问题答疑 怎么玩?
- 《原神》森林的孩子们任务攻略 森林的孩子们任务玩法
- 《彷徨之街》好玩吗?游戏特色内容介绍
- 《黑道圣徒重启版》兼职工作有哪些?兼职工作介绍
- 《SD高达激斗同盟》按键操作指南 怎么操作?
- 《猴子桶战》配置要求高吗?游戏配置要求一览