石质碎片更新内容介绍 石质碎片更新信息一览


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石质碎片更新了哪些内容?想来很多朋友都还不是很会玩吧 , 所以呢小编今天给大家带来的就是石质碎片更新信息一览 , 需要的朋友不妨进来看看 。
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石质碎片更新信息一览1、医疗药膏效果加强 。(12%—15%)
2、近战伤害回调至测试前 。(各类近战武器平均伤害增长5%-12%) 。(作为一名火法玩家我就一句话 , 近战不是缺伤害是tmd缺回复和无伤杀怪的技能 , 我看那个墓穴里的怪物技能吸血和攻击回血就很适合战士)
3、减少近战职业所使用的护甲耐久损失 , 作为对近战职业的加强 。(作者团队你们没有get到近战玩家的痛点啊 , 我缺那点修护甲的钱 , 我缺的是技能回血啊)
4、大幅减少近战武器的失手几率 , 以减少近战玩家对RNG的依赖 。(我也反复确认了这句话 , 查了好多资料 , 我也没弄懂RNG是什么玩意儿 , 有没有哪位经常玩近战的大佬出来给我解个惑)
5、略微增加各类商人和工匠的金币存货 。
6、狼群在森林刷新率降低 , 其他生物群系地图动物刷新率大幅降低 , 牝鹿的速度增加 。
7、合同任务奖励金钱略微增加(10%~15%) 。
8、腿部的损伤有很小的几率使伤势不再恶化 。
9、重新平衡了疼痛debuff的计算公式 。
10、撕裂技能(使用者为wolves)对身体部位伤害减少 。(100%-75%)
11、现在回随着时间推移的伤害(除了流血)从扣生命上线变为每回合受到伤害 。这意味着他们对高生命值的敌人效果变差 。
12、减少陷阱对身体部位的伤害加成 。(200%-150%)
13、捕熊陷进固定几率增加 。(85%—100%)
14、由于收到伤害有几率导致身体部位残疾 , 所以流血从扣4%生命回复变为减少30%愈合几率 。

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