魔兽世界怀旧服职业选择推荐_职业选择攻略

魔兽世界怀旧服职业选择怎么选?在魔兽世界怀旧服游戏中,魔兽世界60年代怀旧服只有8大种族,9大职业,并且各职业按照背景不同有很严格的种族限定,因此在60年代各种族的可选职业并不多,下面就由小编为大家带来魔兽世界怀旧服职业选择攻略 。
职业选择

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【猎人】
猎人是60年代《魔兽世界》单人练级最快的职业,加上本身功能性(宝宝坦克,风筝),各大副本也算比较吃香的一个职业(很难相信这个职业是暴雪爸爸最后凑出来),从10级有了宝宝开始,一路五档起步不是问题 。
60年代的猎人起初是穿皮甲的!到了40级才可以穿锁甲,装备栏有三个,主副手,远程武器 。有五码盲区 。距离太近无法使用远程技能和攻击,使用弓弩需要去npc那里买弓箭(等级越高伤害越高,价格也越贵),枪械就需要买子弹 。背包必带一个弹药袋,可以增加攻速 。
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宠物有亲密度,刚抓的宠物亲密度较低,需要大量投食,如果宠物频繁的阵亡,复活后亲密度会降低,低于一定程度会叛变 。宠物的技能比如常见的“撕咬”也是有等级之分的,但是不会自己升级,比如你宝宝只有一级的撕咬,那么你就需要抓过会两级撕咬的宝宝,然后在技能书里教它学会两级的撕咬 。
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联盟:矮人、暗夜精灵
矮人的石像鬼形态在pvp方面适用性广泛,枪械专精能很好的匹配猎人武器,而暗夜精灵的影遁多数用于假死cd,守尸,战场守点 。
兽人的被动技能-命令能提高宝宝5%的攻击,坚韧,提高25%的昏迷抗性适用于pvp 。
巨魔的被动技能-再生,生命值回复速度提高10%,在战斗中仍可保持10%的生命值恢复速度 。
弓专精-被动,弓类武器技能提高5点 。
狂暴-瞬发,3分钟冷却,使攻击和施法速度提高10%到30%,当你在生命值全满时激活此技能,加速效果为10%,生命值越低的时候激活此技能,加速效果就越高,最高可达30%,效果持续10秒钟 。
野兽杀手-被动,对野兽的伤害提高5% 。
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升级天赋:建议使用兽王天赋
这套天赋是小编个人认为在升级途中比较兼顾输出与生存的 。
宠物方面比较萝卜青菜各有所爱,在这里小编只推荐一只必备的宝宝 。
断牙:1.0的恐怖攻速,60年代猎人兽栏必备的宝宝(如果实在守不到可以选择棘齿城东北面的狮王休玛)
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【术士SS】
60年代的ss因为有着糖果(治疗石),拉人(60年代的集合石是拉不了人的),灵魂石的存在,在各大副本始终会有一席之地 。(不过布甲职业,装备的竞争是非常激烈的)
ss的变化相对没那么多,就是很多技能都需要灵魂石,不管是拉人还是做糖,都是需要一片灵魂石的,获取方式是技能“吸取灵魂”,在引导期间击杀可获取经验或者荣誉的单位获得 。
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种族推荐
联盟:人类、侏儒(好像其它的可以选了)
部落:兽人、亡灵(亡灵意志+部落颜值担当)
ss在升级的道路上表现的中规中矩,虽然有生命分流+吸血,但是打怪要追求效率还是以暗影箭为主 。蓝胖子顶怪,放开了打还是拉不住 。前期推荐入手个好魔杖,上好dot一直丢魔杖 。
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ss因为1v1的强势,再加上40级送马,60级千g马任务作为首发职业来说还是相当不错的 。
【法师】
真正的亲儿子,面包水都可以自给自足,满级之后在铁炉堡就是自动饮食贩卖机 。基本上清一色的冰法 。单体传送跟传送门都是需要施法材料的 。那时候开门1g一次,如果别人提供材料看心情收不收 。
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联盟:侏儒(智力提高5%,逃脱大师)、人类
部落:亡灵(理由同ss),巨魔的话不是特别推荐 。(个人原因)
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法师作为《魔兽世界》升级最高效的职业之一,前期建议使用火法来升级,到30级点出碎冰可以转冰法 。也可以直接使用冰法,24级点出强化暴风雪a怪升级(但是估计很难找到地方开心的aoe)比较适合a怪的地方:
1、希尔斯布莱德丘陵农场
2、阿拉希高地农场
3、瘟疫之地农场(怎么又是农场......),更多地方欢迎补充 。
【魔兽世界怀旧服职业选择推荐_职业选择攻略】作为首发职业,虽然法师就业竞争也很大,但是法师基于其最优秀的aoe能力、控制能力、生存能力、伤害能力,使得一个队伍带2、3个法师都不嫌多,在刷5人本的时候比盗贼会舒服很多 。但是进本以后要面临术士、牧师、同行法师的竞争,属于进本容易,拿装备难的职业 。
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【战士】
到达一定等级后,会拥有三种姿态,战斗,防御,狂暴,很多技能需要专门的形态来使用 。冲锋只能在未进入战斗的时候使用,之后想要冲锋,就必须切换狂暴姿态使用拦截 。战士到达40级之后才可以穿板甲,之前是锁甲 。另外就是武器技能了,武器的熟练度直接影响命中率!拿了把之前没用过类型的武器就低等级野怪就锤就完事了 。
联盟:矮人(石像鬼形态在60年代的适用性一定程度略高于亡灵意志),人类(万金油种族),暗夜精灵(选我,我好看!)
部落:牛头人(战争践踏和坚韧-生命上限提高5%),亡灵(亡灵意志容错率更高,对于没有恐惧结界的部落来说),兽人(感觉兽人的天赋都比较适用于近战和猎人,苦于没有好的单手斧)
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常规防战天赋推荐(随副本调整)
战士作为升级最艰难的职业之一,特别吃装备的一个职业,作为一个打怪30秒地板1分钟的战士add两只怪的话跑慢了就只有死路一条 。
战士作为《魔兽世界》60年代公认的最佳坦克,大小副本表现都不错,需要注意的是没有亲友团的小伙伴不太建议使用战士作为首发职业 。因为有装备的战士才叫坦克,没有装备的叫站死 。
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【盗贼】
武器荼毒需要自己制作毒药,菊花茶是盗贼神器,所以采药跟炼金是大部分盗贼必备的专业技能,消失跟致盲需要npc那里买道具 。潜行效果不如现在好用,那时候潜行也要小心与野怪模型碰撞,大部分都会被发现 。
请小伙伴们无视蛋刀-0-,有多少小伙伴是因为帅气的血牙套义无反顾的加入盗贼这个阵营的?
联盟:矮人(石像鬼形态-强大的存在),人类(剑专精),暗夜精灵(影遁,躲闪+1)侏儒(我也不知道为啥我排最后面)
部落:亡灵(亡灵意志+帅),兽人(坚韧25%,触发一次就能改变战局),巨魔(我看到侏儒站后面我也想站后面)
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升级最舒服的职业之一,推荐使用战斗贼,打怪高效,一路任务效率到60级,然后就开始痛苦的找工作了(60年代国服拥有巨大的盗贼数量),因为是皮甲职业,副本需求度又不是太高,如果没有亲友团,就业对盗贼来说挺不友好的,因为同行太多了......
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【牧师】
不同的种族有着不同的特殊技能,暗夜是一个类似于星辰坠落的单体伤害技能(名称记不清了),矮人是反恐惧结界,人称CS,打黑龙MM的时候,必带多个矮人牧师 。人类牧师则是绝望祷言 。
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所有同类型游戏中最紧缺的职业之一,同时也是抠脚和妹纸最多的职业之一,团长,请把我放到4个牧师小姐姐的队伍里 。
联盟:矮人(防御恐惧结界了解下),人类(精神=回蓝),暗夜精灵(马马虎虎凑个数)
部落:亡灵(别看其它种族了,就选我了),巨魔(萌萌的虎牙小牧师)
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牧师也属于升级比较难受的职业之一,40级以前还是推荐大家使用戒律天赋套盾丢dot,丢魔杖升级,到40级后用上面这套暗牧天赋 。牧师作为《魔兽世界》治疗界的大姐大,各大小副本的稀缺职业,各大公会的宝贝 。
常规奶牧师天赋推荐
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唯一的缺点就是升级比较难受,加血太无聊 。(个人观点)
【德鲁伊】
应该算是《魔兽世界》60年代所有职业里面最有趣的吧,跑啊,蹦啊,加血啊各种欢乐,但是,在那个年代作为一只熊不被认可,作为一只猫(好吧是猎豹)输出不被认可,作为一只鹌鹑(法爷:鹌鹑是啥,让它飞一个看看),作为一个治疗,好吧我不会复活=-=!
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小德是60级版本5人本中最不受欢迎的治疗职业了,因为小德没有传统的那种复活,只能使用战复,cd半小时,死了如果没有其他可以复活的职业,只能选择跑尸,而且释放灵魂的地方往往都是离副本门很远很远 。所以有些队伍喊治疗的时候都不愿意带小德 。
德鲁伊不用推荐,只有暗夜精灵和牛头人才能选 。
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60年代的变形和现在不同,不同的形态之间无法直接切换,先要变成人形才能变成其他形态 。变形以后无法吃喝、使用背包道具 。
升级的话推荐是用猫德天赋,算是德鲁伊里面最高效的天赋了,升级效率高于萨满和圣骑士,低于猎人、法师和术士 。
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德鲁伊的就业环境不算太好也不算最差,毕竟还能拍个爪子(滑稽),虽然奶德没有复活的技能,但是在那个奶妈稀缺的年代,有奶就已经不错了 。四系天赋唯一能进团本的就只有奶德 。你说什么?鹌鹑怎么样才能进团本?那你需要解决掉命中问题,蓝量问题,还要把团长解决了 。
总体来说,德鲁伊不太适合作为首发职业 。
【萨满】
60年代的萨满是部落可选职业,职业特性是图腾(能给自己或者小队提高增益BUFF),值得注意的是60年代的萨满是没有嗜血的 。
空气,大地等等四元素图腾都需要经过非常繁琐的职业任务才能学会,还是跑断腿的那种,不过好在萨满可以变幽灵狼,在学会骑马之前,算腿长的了 。
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牛头人:战争践踏能很好的弥补萨满在控制技能上的不足(应该算是那个年代萨满人口最多的种族了吧)
兽人:次级推荐,血性狂暴和斧头专精还是能很好适应这个职业 。
巨魔:野兽杀手,再生和狂暴也算是不错的技能,放在最后是因为不太符合鹿先森的审美 。
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升级方面,萨满也是最难受的职业之一(估计是45级的时候太强势了被暴雪爸爸拿大刀砍了),推荐使用增强萨升级 。
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萨满算是60年代比较好就业的职业之一,图腾的特性加上出色的治疗能力还是比较受5人小队喜爱,在团本中萨满的地位也算是和牧师平分秋色 。
【圣骑士】
60年代联盟的圣骑士是联盟可选职业,骑士拥有不同的祝福buff,但同一时间只能给一个目标上一种祝福buff,不同骑士间的不同祝福可以叠加 。
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跟战士一样,40之前只能穿锁甲,在那个年代基本没有防骑的概念,大部分都是奶骑 。刷buff一次只能刷一人,曾经就有一个笑话就是打mc的时候,团里只有一个骑士,所以就他一个人刷王者祝福,当他还没刷到8队的时候,一队的人就在喊了,qs我王者buff时间要到了,在补一个 。
矮人(我有石像鬼形态)
人类(精神和剑专精都比较适合圣骑士)
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60年代《魔兽世界》升级最慢的职业,没有之一 。
pve三系天赋里面能用的就只有奶骑,惩戒和防御存在着严重的设计缺陷 。
惩戒骑在副本输出方面均低于其他输出职业,防骑在60年代没有可以支撑其作为团队副本坦克的装备,也没有合理的技能机制来支持防骑法力恢复,也没有嘲讽技能 。
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在就业方面因为有各种祝福的存在,再加上优秀的治疗能力,在五人本和团队本都是属于让团长哄着进本的存在 。
个人不太建议使用圣骑士作为首发职业 。
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官方怀旧服的版本号基本确定为1.13,即以1.12版本为基础进行修改 。本文以1.12版本为基础,为各位小伙伴整理出各职业的分析与攻略 。

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