?原神火烧草地为什么伤害提高了 火烧草地输出提升原因解析

?和更新了的原神玩家们有无发明原神里火烧草地的损伤曾经进步了呢,对于为何会进步的谜底,如今就来通知给列位吧,快来看看咯~正在原神的1.1版本更新后,很多玩家都留意到了一项分明的变革,那便是情况损伤变高了,此中最为分明的便是火烧草了,以前我用可莉引燃火当时大约对于本人的损伤值每一次是8点,此次更新后损伤值间接跳到了64--67摆布 。

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间接翻了八倍 。以我本人的测试,10秒大约失落了3000血 。(你们一定纷歧样) 。
固然也有必定的益处,挂元素反响的损伤异样进步 。不外这几乎关于只培育了近战主C以及副C,而且此中另有火属性脚色的玩家来讲的确有一点伤 。
【?原神火烧草地为什么伤害提高了 火烧草地输出提升原因解析】比方说卢姥爷,Q以及E技艺都是可以打出火元素往燃草的,正在与怪物近战时假如正在草地那末就不成防止的会让本人吃到很多的损伤,一秒失落好多少百血(一秒大约吃3-4次损伤)真的有点着没有住 。
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有玩家就疑心这是否是出BUG了,假如本人扑灭草地烧本人的损伤都这么高,当前火属性的近战脚色都相称于吃了很年夜幅的减弱 。
可是实践上,之以是觉得烧草地的损伤变高了,是由于以前版本中烧草地之类的损伤是没有会随天下品级的晋升而晋升的,民间只是正在1.1版本中对于这个bug停止了修复,使其规复成预期的状况,并且这个修复bug的定见仍是由相称多的一局部玩家自动提出以及请求的 。
不外从后果下去看,能够仍是有良多玩家都承受没有了这类本人酿成的情况变革对于本人的损伤过年夜的景象吧 。

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