罗马:全面战争重制版图文攻略 全兵种+全派系+战斗系统 操作介绍
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游戏介绍《罗马:全面战争重制版》为原版游戏带来了现代化的视觉效果,其中包括对 4K 分辨率的优化,以及对超宽屏和原生超高清分辨率(UHD)的支持 。而游戏的多个功能方面也获得了画质提升,例如经重新建模的建筑与物体,还有诸如尘埃云与热浪一类的环境效果 。升级后的战役地图满载新制作的高清模型,而部队在模型与材质的重新制作后,在战场上也将更为英姿飒飒 。
操作介绍【战斗菜单】
镜头转动:Q/E/V/C/Z/X
镜头旋转速度:Shift+Page Up/Page Down
切换战术地图:Tab
调整雷达比例大小:Ctrl+-/=
切换游戏速度:T
打开/关闭菜单:Space
查看部队信息:I
速度控制:暂停:P
追踪:部队:Delete
切换雷达可见度:Ctrl+M
群组阵型的锁定/解锁:Ctrl+G
切换部队的群组的AI控制:Ctrl+L
切换部队奔跑状态:R
停止:Backspace
集结部队:Alt+1
是否强制近战:Alt+2
切换防御模式:Alt+3
近战/远程部队互换:Alt+4
切换部队阵列:Alt+5
切换自由开火:Alt+6
切换规避近战:Alt+7
切换使用部队特殊技能:F2
切换开关部队的第二能力:F3
切换开关部队的第三能力:F4
撤离:Alt+8
调整阵型宽度:Ctrl+UP/Down
旋转部队:Ctrl+Lift/Right
部队移动:Up/Down/Lift/Right
部队群组列阵:Shift+1~8
创建部队群组:Ctrl+1~0
选择部队群组:1~0
部队向后转:J
选择全部近战部队:F5
选择全部远程部队:F6
选择全部骑兵部队:F7
选择全部炮兵部队:F8
缩放:一般设置:Home
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【策略菜单】
地图镜头:X/Z
镜头旋转:Q/E
【罗马:全面战争重制版图文攻略 全兵种+全派系+战斗系统 操作介绍】查看派系概览:Ctrl+1
元老院概览:Ctrl+2
外交概览:Ctrl+3
财政概览:Ctrl+4
列表界面:Ctrl+5
随从调配:Ctrl+6
事务官中心:Ctrl+7
查看城镇建筑:1
查看城镇军队:2
查看城镇的事务官:3
查看城镇的舰队:4
打开部队招募卷轴:5
打开建筑卷轴:6
切换人物标签显示:Ctrl+N
打开地图叠加层:Tab
结束回合:Shift+Enter
快速保持:Ctrl+S
快速加载:Ctrl+L
调整城镇标签的大小:Space
切换城镇标签显示:N
镜头回到首都:Home
镜头:面向北方:Page Up
选择下/前一个已选类型的项目:[/]
自动合并部队:Ctrl+M
动画加速:R
打开通知界面:Right
收起通知界面:Lift
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【其他】
镜头移动:W/A/S/D
镜头旋转速度:Shift+Page Up/Page Down
镜头标签1~3:F9~F11
兵牌全选:Ctrl+A
取消全选:Ctrl+D
前/后一个兵牌:./,
停止人物走动:Backspace
百科:F1
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剧本切换和派系解锁打开游戏后在弹出的启动器界面中可以对游戏的一些内容进行设置 。
【剧本切换】
打开游戏后,点击启动器弹窗左边的图标可以切换剧本 。
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【派系解锁】
除了起始就开放的派系外,其他可玩派系需要在战役中击败才能解锁 。
除了上述的常规方式外,玩家也可以在启动器弹窗的[高级选项]中勾选[解锁所有基础游戏的派系]来解锁 。
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胜利条件开始新的一局游戏时,派系的胜利条件会显示在左侧的小地图下 。如果觉得原本的胜利条件耗时太长,可以勾选最下方的快速战役选项,这样胜利条件会改得较为轻松一点 。
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战役界面在帝国战役中,总览界面是管理帝国的重要工具 。
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①包括了帝国管理方面的信息通知,势力外交消息,财政报告以及元老院任务 。有新的信息时,会有一个红色数字显示在标签上 。
通知标签会显示最重要的信息,比如求婚之类的事项等等,玩家要在回合结束前做好决定 。
消息标签则会显示一些势力之间的冲突、贸易等等信息 。
在扮演尤利乌斯、布鲁图斯或西庇阿时,还会有一个任务标签,上面会有当前的元老院发布的任务信息 。而下方的沙漏数字则表示该任务剩余的回合数 。
②迷你地图则显示了整个游戏的形式 。将鼠标悬停在地图的任意区域上,就可以看到该处的名称和所属的派系 。
③点开后可以查看派系的概览、财政、城镇、事务官列表以及随从调配 。另外对着势力图标按右键可以快速复位到派系首都 。
④分别为城镇、军队、事务官、舰队的操作界面 。
城镇信息点开下方的城市选项后,可以查看所属派系的城市列表 。
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在城市列表里,右键点击某个城市能查看该城的具体信息 。包括人口的增长率、公共秩序等等 。
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下方的图示依次表示:
城镇耐久度:标示城镇在被围城时能坚守几回合 。
城墙等级:玩家可以通过建造更高级的城墙来提升城墙等级,并获得更多的防御效果 。
城镇驻军:表示当前的驻军数量 。
公共秩序:表示了派系对城镇的控制有多稳妥 。高级别的公共秩序并不特别有利,但级别过低时,有可能会导致暴动而失去对该城镇的控制 。
人口增长速率:城镇人口在增长、稳定或下跌,以及增长或下跌的速率 。
人口:城镇当前的人口数量 。
下一等级所需人口:升级到下一个城镇规模的目标人口 。
收入:该城镇的每回合收入的资金 。
税收:城镇的赋税收入 。
持续更新中,敬请期待
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