喋血复仇卡组搭配全汇总 喋血复仇全职业全流派卡组作业一览 卡组搭配简介


喋血复仇卡组搭配全汇总 喋血复仇全职业全流派卡组作业一览 卡组搭配简介

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本文为各位玩家带来喋血复仇卡组搭配全汇总,在游戏中玩家可以自由搭配自己的卡组,来体验截然不同的游戏流派,很多玩家不清楚卡组怎么组比较强,下面小编就为大家带来喋血复仇全职业全流派卡组作业一览,一起来看看吧 。
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喋血复仇全职业全流派卡组作业一览在每轮游戏开始前玩家需要编辑调整自己的牌组,上限为15张,其中第一张卡会作为玩家的初始卡牌使用,游戏开始时玩家只能选择一套牌组使用 。
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进入游戏后,每个场景的准备阶段系统会优先向玩家小队发放包括支线任务、事件以及怪物增益等效果在内的“腐蚀卡”,随着难度增加,腐蚀卡的数量和强度也会有所提升 。
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之后玩家需要从自己牌组的进行“五选一”的抽卡,其中部分卡牌的效果可以叠加 。
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玩家可以通过完成补给线来解锁更多卡牌,游戏过程中也可以在场景中的卡盒中获得卡片,但仅限当局游戏生效 。
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1、决定你的玩法
在喋血复仇中构筑牌组时,最重要的考量因素之一就是你想在团队中扮演什么角色 。随着你解锁更多卡牌,就能逐渐深入理解这些不同卡牌的效果 。有的卡牌能够大幅增加你的耐力、换弹速度以及行走的速度,这是为「突击」型玩家准备的卡牌;有的卡牌能让玩家拥有治疗队友的能力,更适合「辅助」型玩法;也有让全队拥有额外道具的卡牌,让玩家的定义更加偏向团队的背包等等 。
在你解锁卡牌后,记得打造出多个适合不同角色的牌组;这样你不仅能找到最适合你的角色,还能暂时填补团队中缺少的角色 。
2、换弹速度与耐力对新手非常重要
如果你是刚接触本作的新手,手中还没有太多卡牌可供试验或是专精牌组 。最重要的两个元素分辨是换弹速度与耐力,可以优先解锁使用这两个加成的卡牌 。加快换弹速度带来的优点显而易见:减少换子弹的时间,增强火力持续能力 。而耐力带来的优势则没有那么明显,但如果搭配近战武器的卡牌使用的话,耐力能够用来摆脱缠身的丧尸甚至是用于击杀它们 。在特定关卡的特定场景中,拥有大量耐力也更方便逃离尸群,保住你的小命 。
3、多挑些增加库存的卡牌
开始游戏后,除非你的角色拥有携带更多特定类型物品的天赋,那初始状态每种物品只能携带一个 。意味着玩家在游戏中可能需要忍痛留下一些装备带不走 。装备库存+1 的卡牌就可以避免这种尴尬的状况出现 。卡牌效果还能叠加,甚至还有给全队所有人库存+1 的卡牌 。不过类似的卡牌通常都会有显著的负面效果 。
4、千万小心卡牌的负面效果
许多卡牌都有相当强大的效果,而他们的平衡手段就是对应的负面效果 。例如上文中提到的,能给全队库存 +1 的卡牌叫做「多余小包」,它对装备者的惩罚就是减少 10% 的生命值 。虽然取舍下来这个牺牲肯定是划算的,但也会对这名玩家的玩法带来一定的影响 。也许这名玩家会打造一套「团队背包」的牌组,专职为团队收集携带各种辅助道具,但这名玩家单人的战斗里就没那么强悍了 。
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5、一些有好用的通用卡牌
如上文中所提到的,根据自己的玩法来打造卡牌相当重要,但也有一些所有牌组都能用上的通用卡牌 。例如「激励牺牲」这张卡能够在一名队友致残时,给其他队友在 10 秒内治疗 25 点生命值 。
不仅抵消了一些致残带来的负面影响,也可能是关键时刻帮助队友挺过艰难战斗的必胜法宝 。另一张不错的卡叫做「死亡标记」,能够高亮出特殊灾变者,全体队友对其造成额外 15% 伤害 。所有玩法基本都需要玩家标记出特殊灾变者,所以这张卡的泛用性相当广 。
6、有负面效果仍然值得一带的卡牌
就像上文中提到的「多余小包」卡,许多卡牌虽然有着明显的负面效果,但仍然值得一带 。其中一张叫做「肾上腺素激增」的卡牌虽然让你的耐力恢复减少 75%,但能让你的耐力增加 100%,击杀敌人还能恢复耐力 。虽然看起来付出的代价很大,但实际上搭配适当的牌组,你能一边杀敌一边高速机动,约等于没有负面效果 。
另一张「振奋人心的演说」将停用手榴弹、燃烧瓶等进攻型道具,但换来了 150% 的急救速度和急救时所受伤害减少 50% 。鉴于游戏中的急救时间相当长,在过程中可能受到许多潜在伤害,这个卡牌能大幅提升某个玩家的治疗能力 。虽然无法使用进攻性道具,但这也可以通过队友来弥补 。
7、卡牌顺序也很重要
最后,一定要知道卡牌在牌组中的放置顺序影响极大 。牌组上方的卡牌会在游戏早期出现,最上方的一张就是你初始免费获得的那种卡牌 。一定要仔细规划好在游戏的前期和后期分别都需要什么样的卡牌 。如果是玩法核心相关的卡牌最好置于牌组的上方,而对整体玩法影响不大的增益类卡牌建议放在靠近底部的位置 。
接下来为大家带来全职业全流派的卡组作业 。

医生定位是一位极强的辅助职业 。
属性为:+治疗奖励(每局给每位队友加血25点) 。
+20%治疗效果 。
+25%团队伤害抗性(仅小怪有效) 。
是困难和噩梦中及其重要的角色,初始武器为冲锋枪MP5,手枪贝雷塔M9 。
辅助流医生
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不死自保流医生
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核心卡牌解析:
1.战斗小刀
推击变为—把快速的刺击小刀,非常适合医生职业后排保护 。本身耐力较低,搭配上冲锋枪和手枪的和动性,清理小怪速度非常快,近身秒天锤弱点也是极快,建议带上 。
2.熟练救护员
使用医疗时给目标加20%血直到关卡结束,一张前期必带神级卡,关卡开局直接拿几瓶超便宜的止痛药给队友加上20%血 。
3.死亡标记
标注的特感高亮并且全队对这个特感增加10%伤害,又是一张神卡,前期就带上完美适合辅助流医生,标记完的特感全身形态红色高亮非常明显,并且可以看出特感的动作,非常有用 。
4.真实勇气
当你受到15点以上伤害时,每秒恢复8点血量,持续5秒,神卡之一 。中期带上非常好,被大锤砸被特感炸都会回血 。
5.激励牺牲
当一位队友致残后,其他队友在20秒内恢复25点生命值 。神卡之一,中期必带 。
6.宽厚之魂
治疗一名队友对自己加50%治疗,直接省一半治疗包,神卡 。
7.医疗专业
急救包和电击器额外回复15血,并且恢复一次倒地续命次数,这张卡高难度后期十分重要,一次续命次数十分宝贵 。
8.战斗医者
+50%使用速度,复活队友为其增加20点血量,后期救命神卡,在几个人都倒了的混乱局面中,甚至可以将所有人全救起来,速度很快,救场一流 。

高单点伤害远程狙击卡组
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卡组概述:
这套狙击卡组的核心就在于提高单发伤害的卡牌上,是一套追求极致伤害的卡组 。
另带有一些自保类卡片,应付突发情况使用,不至于被摸到就死,提高游戏体验 。
核心卡牌解析:
1.战斗小刀
近战神卡,开局直接上手,因为我们玩的是狙击套路,这张卡可以很好地提供自保能力,而无需麻烦前线的队友帮助 。
2.耐心猎手
开镜后每秒增加总伤害,最高30%!狙哥和机枪手用最赚,为狙击枪量身打造的一张卡 。
3.玻璃大炮
+25%总伤害,卡组核心卡牌之一,狙击追求的就是单发的高伤害,因为狙击的特点就是精准,要打弱点位置,伤害带来的收益是巨大的 。
4.大口径之弹
虽然正式版削弱了,但是还是伤害流派必拿的一张卡,不但增加伤害,而且增加穿透力,这两个属性对于狙击枪来说收益也是很大的,卡组核心卡牌之一 。
5.自信杀手
老兵和噩梦难度必带的卡,基本出门第一个场景就能遇到3-5个特感,杀5个特感收益就跟战斗训练一样了,往后更是越来越赚 。
6.战斗训练
万金油卡牌,没有负面效果,纯加伤害,任何流派可带 。
7.前蹲
狙击一定要带的卡,防止队友误伤,后期伤害叠上来万一黑枪直接要命 。
8.银弹
【喋血复仇卡组搭配全汇总 喋血复仇全职业全流派卡组作业一览 卡组搭配简介】伤害加成非常高,比大口径子弹强,可以在情况还行的时候故意把特感的人头让给队友、钱丢到地上等方法来避税,就算扣了钱,一把游戏杀5-10个特感也就是少25-50块钱,收益很高 。
9.极度专注
爆头伤害非常高,但瞄准时的人物移动速度极大降低,对狙击枪来说影响不大,很适合作为最后的压轴卡 。
其他卡牌可根据喜好更换 。

单体狙杀boss流卡组
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卡组概述:
这套卡不同于狙击卡组追求极致伤害,而是从前期就将大量资本投入弱点伤害,以追求高暴击 。
游戏中的boss血量很厚,本卡组提供了单体的高爆发能力和持续输出能力,帮助玩家更快清理boss 。
核心卡牌解析:
1.极度专注
和前两张卡牌都是增加爆头(弱点伤害),三张卡叠起来效果非常可观,不过最重要的还是这张极度专注,增加大量爆头伤害,并且负面效果几乎可以忽略不计 。
2.绞碎者
打boss必备卡牌,会越打越痛,虽然正式版被削弱了,但是带来的易伤效果依然十分可观 。
3.大口径之弹
虽然正式版削弱了,但是还是伤害流派必拿的一张卡,不但增加伤害,而且增加穿透力,对于打boss来说也挺实用的 。
4.战斗训练
万金油卡牌,没有负面效果,纯加伤害,任何流派可带 。
5.手榴弹袋
很多玩家不是忽视手雷的伤害才不用的,而是舍不得用掉手雷,带上这张卡,好好发挥手雷的作用 。
6.自信杀手
老兵和噩梦难度必带的卡,基本出门第一个场景就能遇到3-5个特感,杀5个特感收益就跟战斗训练一样了,往后更是越来越赚 。
7.战术背心
步枪流必点天赋,有效提高步枪的性能 。
8.玻璃大炮
+25%总伤害,卡组核心卡牌之一,前面带足了爆伤,现在是堆基础伤害的时间了 。
9.银弹
伤害加成非常高,比大口径子弹强,可以在情况还行的时候故意把特感的人头让给队友、钱丢到地上等方法来避税,就算扣了钱,一把游戏杀5-10个特感也就是少25-50块钱,收益很高 。
10.化学胆量
一张后期保命的卡,因为要经常面对boss,所以最后带一张保命卡也是有必要的 。
其他卡牌可根据喜好更换 。

高火力步枪流卡组
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卡组概述:
本卡组着重培养角色的机动力和步枪的伤害及穿透力,总之就是为了将玩家的角色打造成一个可以移动的高火力炮台 。
步枪的强势之处就在于均衡,是队伍中的多面手,但劣势也在于此,没有明显的优势,困境时难以打开局面 。
核心卡牌解析:
战斗小刀
自保神卡,开局直接上手,不管是换弹还是任何紧急情况,近战变为一把小刀都更能应对涌来的敌人 。
战术背心
步枪流核心卡之一,可以增加步枪的载弹量和伤害,步枪流必点 。
绞碎者
打boss必备卡,步枪射速快,伤害高,增伤效果十分显著 。
自信杀手
老兵和噩梦难度必带的卡,基本出门第一个场景就能遇到3-5个特感,杀5个特感收益就跟战斗训练一样了,往后更是越来越赚 。
大口径之弹
虽然正式版削弱了,但是还是伤害流派必拿的一张卡,不但增加伤害,而且增加穿透力,对于打boss来说也挺实用的 。
弹药皮带
后期怪物血量直线上升,步枪杀boss的效率降低很快,所以载弹量成为后期需要重点考虑的一个因素 。
优越心肺力
因为步枪的实际作战距离比较近,所以考虑点出这个技能在后期可以从很多特感手下死里逃生 。
玻璃大炮
+25%总伤害,卡组核心卡牌之一,许多伤害流卡组都需要这张卡的加持 。
银弹
伤害加成非常高,比大口径子弹强,可以在情况还行的时候故意把特感的人头让给队友、钱丢到地上等方法来避税,就算扣了钱,一把游戏杀5-10个特感也就是少25-50块钱,收益很高 。

荷莉/伊凡杰洛适用近战卡组
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卡组概述:
这套卡组的配卡顺序十分讲究,在前期怪物较弱的时候,先把几张增加伤害的卡片拿上,提高刷怪效率,后期怪物强起来,又补上了生存和续航能力,是近战卡组比较好的选择了 。
核心卡牌解析:
战斗欲望
近战流核心卡之一,给战斗提供超高的续航能力,这张卡放第一张,起手就上 。
疯脑
近战流核心卡之一,加大量伤害及耐力,并且不会被怪物控制 。
击球员就位
近战流核心卡之一,伤害加成十分夸张,必带 。
面对恐惧
近战续航必带的卡,可以和战斗欲望叠加 。
前蹲!
一张容易被忽视但必须带的卡,不是为了自己,而是为了队友输出方便 。
狂战士
近战攻击和攻速加成,并且每次近战杀敌都会获得移动速度提升,是中后期刷尸潮的神器之一 。
尖端
近战防御性价比非常高的一张卡,比垫料大衣不知道高到哪里去了 。
疤痕组织
高难度带上很赚,低难度带上可以开无双的一张防御神卡 。
真实勇气
受到单次超过15点的伤害后会获得一个5秒内回8血的效果,近战带这张卡很赚,因为能频繁触发效果,配合上面的卡回血超高 。

快速切枪换弹流卡组
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卡组概述:
本卡组的核心卡片就是增加切枪和副武器伤害的卡片,这样玩家就可以源源不断地倾泻子弹,在两把武器的交换中获得收益 。
缺点也很明显,这套卡组只能用于中近战泼水,没有爆发能力 。
核心卡牌解析:
弹药贮藏
切枪流核心卡牌之一,副武器无限子弹可以减轻队友弹药压力而且自己能毫无顾忌的一直虚区不用在乎弹药,换弹速度也可以用卡片和配件弥补 。
管理重载
切枪流核心卡牌之一,换枪可以重新装弹,两把武器配合可以无限泼水输出,副武器推荐带TEC9 。
自信杀手
幸存者难度一般,老兵和噩梦赚中赚,基本出门第一个场景就能遇到3-5个特感,杀5个特感收益就跟战斗训练一样了,往后更是越来越赚 。
绞碎者
每次子弹命中会让目标挨打越来越疼,但是最高增伤只有区区15% 。B测的时候可是能叠50层 。切枪流能不停泼水,不停地续这个debuff,很赚 。
战斗训练
万金油加伤卡牌来了,遇事不决选一个总没错,纯赚的 。
弹药袋
为后期主武器的子弹做保障 。
玻璃大炮
+25%总伤害,卡组核心卡牌之一,任何伤害流卡组都可以带这张卡 。
能量交换
切枪流核心卡牌之一,为副武器增加大量伤害 。
银弹
伤害加成非常高,比大口径子弹强,可以在情况还行的时候故意把特感的人头让给队友、钱丢到地上等方法来避税,就算扣了钱,一把游戏杀5-10个特感也就是少25-50块钱,收益很高 。

刷物资投弹辅助流卡组
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卡组概述:
本卡组的核心功能在于将玩家打造成一个精通辅助的角色,拥有超高使用速度,大量物资携带量,并且能在战场中为团队提供物资支援和投掷物伤害 。
是一套适合开黑的卡组,有配合就很强,野队不建议用 。
核心卡牌解析:
头带放大镜
和上面两张卡牌都是加使用速度的,是为本卡组后续功能奠基的卡牌,建议将这三张放在最前面,前期就入手 。
战斗医者
使用速度包括所有进入第三人称的需要读条的动作,也包括复活,所以同时也加复活速度 。属于是铁绑奶妈的卡牌了 。
多余小包
和上面两张卡都是加手榴弹的存量,本作中手雷可是能秒特感的超强杀器,本流派唯一伤害方式就是手雷,自然要带足 。
危险津贴
后期有效补充铜币的手段,个人低保,有必要带 。
分享财富
群体低保,可以和个人低保叠加,算是辅助流比较实用的卡 。
复利
利滚利的一张卡,如果开黑,可以让队友每回合把钱都丢给自己,一轮就能滚不少钱,为团队补充各种物资 。
精神喊话
拉队友神卡,不过如果不想被debuff影响也可以换成嗅盐 。

纯点数刷钱流卡组
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卡组概述:
本卡组前期拉满打钱能力,后期补充个人战力和辅助能力 。总体来说是一个纯辅助卡组,利用自己的高刷钱效率帮助团队解决补给和后勤的难题,但没什么进攻性,喜欢玩辅助的玩家可以考虑 。
核心卡牌解析:
分享财富
团队低保卡,刷钱流前期必备保底卡牌,效果中规中矩,下面的危险津贴也是低保,如果想刷更多的钱可以换【金钱至上】这张卡 。
铜币拾荒者
刷钱流核心卡牌,可以发现附近的铜币,配合金钱至上可获得更多的钱 。
复利
开黑很强的一张卡,可以让队友每次进安全屋之前都把钱丢给你利滚利,但路人局就没必要带了 。
战斗小刀
这张卡不必多说,全流派自保卡排第一的神卡 。
多余小包
和上面两张卡一样都是增加投掷物数量的卡,因为本卡组舍弃了持续输出能力,所以投掷物的收益还是挺大的 。
优越心肺力
和综合训练一样都加了不少奔跑速度和耐力恢复,在战斗中更加灵活,后期逐渐显现作用的卡牌 。
知识就是力量
辅助流派性价比非常高的一张卡,方便判断特感剩余的血量,是一波秒了,还是继续迂回,有很强的战略性作用 。

腰射爆头流卡组
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卡组概述:
腰射流的特点就是射速快,伤害高,但精度低,本卡组不但保证了腰射流的高dps,还贴心地在后期补充了精准度 。
唯一缺点就是牺牲了灵活性,几乎只能站桩输出 。
核心卡牌解析:
快速杀手
腰射流核心卡之一,需要和其他腰射卡配合才能显现作用 。
杀手本能
腰射流核心卡之一,需要和其他腰射卡配合才能显现作用 。
极度专注
腰射流核心卡之一,因为不能开镜,所以减瞄具移动速度的debuff可以无视 。
弹匣夹
腰射流核心卡之一,以上四张就是腰射流四张核心卡,拿到这四张卡片后,腰射流的dps将会拉到非常高 。
战术背心
因为腰射流十分消耗子弹,接下来就要考虑补充子弹的事宜,战术背心和弹药皮带都是为了补充子弹 。
前蹲!
和长期抗战搭配的一张工具卡,效果不错,不带又有点亏 。
长期抗战
因为腰射流精度有问题,所以蹲下提高精度也是挺重要的,这张卡完美配合蹲伏人,在蹲伏时获得大量准确度 。
猛烈抨击
上面几张都是爆头的卡,就是为这张卡而服务的,腰射流高攻速配合爆头爆炸卡片,很容易打出大面积的清场效果,如果不带这张卡,上面几张爆头卡也没必要带 。

支援流冲锋枪卡组
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卡组概述:
医生一般需要和前排一样冲在第一线,但是保命能力又没那么强,所以很适合使用冲锋枪作为主武器,灵活,随时可支援后排 。
本卡组在前期拉满消耗,帮助玩家在前期建立物资优势,后期补充冲锋枪的伤害,是一套比较均衡的支援卡组 。
核心卡牌解析:
金钱至上
辅助流保证收益的一张卡,也可以换成【分享财富】吃低保 。
支援型拾荒者
辅助流带上这个很赚,因为绷带和止疼片很不显眼,容易错过,点这个可以找到更多药品 。
药膏
一张纯赚的治疗卡,所有治疗都可以享受药膏的效果,使用绷带和止疼药纯纯多赚20血,药膏还可早上手,在前期的消耗中,不要太好用 。
宽厚之魂
中规中矩一张治疗卡,配合上面的熟练救护员使用比较赚 。
箱式包
辅助流必带的一张卡,相当于多了4个支援库存 。
绞碎者
非常适合冲锋枪的一张卡,射速越快的枪越适合带这张卡 。
弹匣袋
冲锋枪卡组的核心卡片之一,提高伤害的同时保证备弹量充足 。
跑到飞
一张容易被忽视的强卡,冲锋枪的精度很高,所以不必担心降低精度的问题,这张卡提升大量移动速度,是后期冲锋枪灵活作战的保证 。
众人所需
辅助流后期可选的一张性价比高的卡片 。

投掷物手雷秒boss流卡组
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卡组概述:
本卡组尽可能多地携带了投掷类的卡片,可以说非常偏科,除了扔手雷秒boss其他能力都没有加成 。
在后期补充了一些持续伤害能力,但生存仍是硬伤,适合有一定经验的玩家选择 。
核心卡牌解析:
进攻型拾荒者
这张卡是投掷流保证自己不断货的重要卡片,但是如果自信,眼神好,也可以选择不带 。
多余小包
和上面的卡一样都是增加可携带手雷的数量,前期就要上手的重要卡片 。
拆弹小组
核心卡片,双倍爆炸伤害,在高难度下,一颗手雷就能消灭难以解决的特感,是投掷流必拿的卡 。
战术背心
建议投掷流选步枪作为主武器,带一张战术背心,可以保证自己平时的伤害 。
小心手雷
只适合投掷流的一张增益卡,投掷流选择很赚,但其他流派完全没必要带,需要多张投掷卡片支撑 。
有备无患
这张卡是为了在后期弥补投掷流持续伤害能力的不足,两把主武器交替使用有效提高dps 。
银弹
伤害加成非常高,比大口径子弹强,可以在情况还行的时候故意把特感的人头让给队友、钱丢到地上等方法来避税,就算扣了钱,一把游戏杀5-10个特感也就是少25-50块钱,收益很高 。
未完待续 。

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