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博德之门3补丁13号更新内容有什么?本作即将在13日进行新补丁的更新,会有新内容的加入,这里给大家带来了博德之门3 7月13日更新内容预览,一起来了解下吧 。
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博德之门3 7月13日更新内容预览主动掷骰系统
在更新了5号补丁的技能检定中,相比于过去让玩家祈求骰子女神的眷顾,瑞安工作室将确保玩家能够拥有更多的自主权 。主动掷骰让玩家可以根据需要加入法术或加成以影响有利倍率 。
此外,当前界面的调整值和影响状态玩家将可以直观地看到,而不再仅仅是后台计算 。
背景目标
玩家可以在创建角色界面选择角色背景 - 平民英雄,侍僧,流浪儿等等 。现在每个角色都会围绕他们的背景产生一系列隐秘的小任务,称为背景目标 。
因此,只要平民英雄完成了某些平凡而英勇的举动,或是流浪儿做出了某些调皮的小把戏,他们都会获得奖励 。这是鼓励角色扮演的全新方式,而玩家会基于所处的情境因做出恰如其分的行为获得直接奖励 。
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营地补给
【博德之门3补丁13号更新内容有什么 7月13日更新内容预览】营地补给是一项新功能,将会让玩家更有计划性地决定长休的时机 。
现在为了搭建营地,首先需要准备补给 。各位玩家还记得在博德之门3里找到的各种食物和残羹剩饭吗?从现在起,需要用那些物资来构建长休 。终于,就算捡垃圾收集的那些鱼也可以发挥重要作用了 。
此外补丁中也会更新迷你营地,会根据当前的环境和场景替换之前的河边营地 。
从被毁的海滩边的教堂到幽暗地域,瑞安工作室为每个地标区域都创建了独有的营地,当玩家准备开始长休时将可以访问这些地点 。
最后大大加强了AI,现在敌人比以前更智能和善于规划资源了 。
玩家会看到赤手空拳的敌人重新拾取刚刚被缴械的武器,地精们之间相互丢治疗药水,同时玩家也会惊讶于你的NPC伙伴作出更明智、自我的决定 。
博德之门3 7月13日更新内容预览为大家分享到此,想要体验新内容的同学在7月13日不要错过更新哦,更多内容尽在本站攻略 。
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