手游中为什么装备槽多数都是6个
【手游中为什么装备槽多数都是6个】
刀塔传奇真的可以说是影响了一代国产手游,从前有很大一批游戏,尤其是卡牌类游戏 , 除了装备槽是六格和刀塔传奇类似以外 , 它们的从引导到战斗模式,卡牌技能到装备属性,推图方式到日常活动都在试图还原刀塔传奇的体验 , 那怕之后仿品太多 , 大家都开始在把刀塔传奇的数值体系应用在更多门类的游戏时,那些所谓的微创新”依然将刀塔传奇一些基础设定还是得保存 。
制作者们也不明白其中的一些道理,但是人家这是验证过的东西,肯定要用的 。所以一时之间玩家所见到的游戏也多数为6个装备槽 , 即使是今天,除非制作的是MMO或者ARPG等游戏,如果还是做卡牌一定也还是6个装备槽,没有什么道理 , 一定要这样才行 。而制作MMO或者ARPG也不是设计者想要设计几个装备槽就可以设计几个的,如果是有原版IP端游的手游,肯定是按着端游的装备槽确定的,如果是原创IP游戏,那就看同类竞品游戏人家设计几个装备槽 。
推荐阅读
- 仙剑四为什么这么感人
- 为什么微博搜索不到学习通
- 剑网3为什么能让人玩的眉飞色舞
- 绝地求生为什么进入不了大厅
- 为什么部落冲突更新不了
- 魔兽世界为什么不出一款简化版手游
- 传奇这款游戏为什么那么火
- DDD这卡组为什么会很有潜力
- 是不是不能以现实作为游戏背景为什么
- 为什么绝地求生那么多主播开挂