“武侠吃鸡”游戏也“内卷”?《永劫无间》开放手游版预约
本文转自:新快报
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日前 , 《永劫无间》官方宣布开放手游版预约 。这款由网易旗下子公司24 Entertainment开发的“武侠吃鸡”游戏 , 在去年创下700万销量、14亿元的销售额 , 刷新了国产买断制游戏的多项纪录 。无独有偶 , 《武侠乂》手游在同一天开启公测 。两款同品类游戏隔空“打擂台” , 引起众多玩家对此类游戏的关注与讨论 。
■新快报采访人员 梁茹欣
厂商另辟蹊径不成反“遇冷”
一般冠有“吃鸡”、“大逃杀”等标签的游戏 , 游戏规则大致相似 , 即数十名玩家被放置在开放地图中展开生存竞技 。玩家需要在不断缩小的安全区域内搜寻道具武装、对抗其他玩家 , 直至最后决出胜负获取第一名 。2018年 , 随着个别游戏的风靡 , 该细分品类的营收一度达到新峰值 。Sensor Tower数据显示 , 动作游戏是当年手游市场增长速度最快的品类 。相较2017年 , “吃鸡”类游戏的营收增长幅度高达28094% 。
面对这一细分品类的成功 , 腾讯、网易等国内厂商随即纷纷入局 。一时间 , 市面上的各种生存竞技类手游层出不穷 。当大部分厂商将筹码押在更偏向于生存逃离玩法的枪械射击游戏上时 , 个别厂商另辟蹊径 , 开始将该类型游戏的枪支对抗替换成其他要素——武侠冷兵器 。
2021年7月发行的《永劫无间》是其中的代表 。该作将远程作战模式与近身格斗进行了融合 , 玩家需要掌握普通攻击、蓄力攻击、反击(振刀)三种操作 , 这三种操作之间又互为牵制 , 需要玩家反复进行博弈寻找最优打法 。除此之外 , 玩家还可以通过使用飞索钩取地形 , 实现在战场中“我身无拘”的自由穿梭体验 。凭借快节奏的游戏风格和多人在线多人竞技类的游戏模式 , 《永劫无间》发行不足一年便刷新了国产买断制游戏的多项纪录 。据公开数据显示 , 国产买断制游戏2021年全年销售额约27.9亿 , 同比增长335% , 创近十年最大增幅 。其中《永劫无间》销量达700万套 , 销售额约14亿 , 占据了全部游戏营收的半壁江山 。
实际上 , 在《永劫无间》之前 , 国内部分厂商早已展开尝试 , 但均铩羽而归 。2019年前后 , 深圳爱玩科技的《九劫曲》、上海DreamGame工作室的《武侠乂》、雷武游戏的《江湖求生》等产品上架Steam平台 , 在运营数月后 , 这些游戏的日均同时在线人数均跌至三位数 。
相较之下 , 稍晚入场的《永劫无间》与上述产品的境遇截然不同 。该作在测试期间 , 游戏的Steam同时在线人数峰值突破18W , 一度挤下众多老牌游戏;预售阶段登顶Steam热销榜 , 位列销量周榜前五 。有玩家分析表示 , 除却产品本身的质量 , 《永劫无间》赶上好时机 。早期的“武侠吃鸡”游戏虽然赶上先发 , 却撞上枪械对战元素盛行的时期 , 该题材的产品一时间较难从中取得突破 。
移动端“武侠吃鸡”游戏重获关注
随着智能移动终端的快速发展 , 曾在PC端发展不利的相关产品重新收获关注 。以《武侠乂》为例 , 其手游版本目前在TapTap平台收获250万的关注 。1月20日上线后 , 新作迅速登上了热门榜第一 。截至发稿时 , 该款游戏的下载量已超50万 。
同一天 , 《永劫无间》官方亦发布消息称 , “我们计划在保证提供更好端游内容的同时 , 将《永劫无间》推往受众更多的移动平台 , 迎接更多玩家 。”不足一周时间 , 《永劫无间》手游版的预约量已超62万 。
然而 , 作为首款上线的“武侠吃鸡”手游 , 《武侠乂》的相关口碑却出现了两极分化的现象 , 其玩家评分仅为7.0分 。游戏建模粗糙、画风塑料感强、打击感差等问题被玩家频繁提及 。
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