史上最流氓的街机玩家,拖着时间卡关,被系统离奇杀死?

不知道各位在街机厅时遇没遇到过这样一群人 , 他们总会在游戏过程中起身去忙点别的事情 , 比如上个厕所 , 买包烟啥的 , 空出的位置也不能让别人顶替 , 于是大家只能眼巴巴的望着一个没人动的机子 , 心里跟着游戏的倒计时一起算着时间 , 祈祷那个人能在倒计时耗尽之前不要回来 。
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这种行为偶尔出现还可以理解 , 可更要命的是一些玩家还会用这个特性来强行增加自己的游戏时长 , 好让这一枚游戏币的性价比更高一点 , 更有甚者还会和队友一起通关时故意拖着时间不往下一关走 , 急的身后等待上机的玩家抓耳挠腮 。为了杜绝这种现象的发生 , 很多游戏都出现了超时惩罚的设定 , 为的就是让一些想要卡时间通关的玩家能长点记性 。
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最直接 , 效果也最拔群的就是时间一到 , 直接秒杀掉玩家的设定 , 这种情况的存在就是故意拖时间的那些玩家最大的威慑 , 很多游戏也采用的这种设定 , 比如《三国战纪》 , 因为需要频繁进出版面 , 所以只要有人一出门 , 系统很快就会提示hurryup 。
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怎么说也是人气大作 , 惩罚起来果然毫不含糊 , 和它相比 , 一些人气稍低些的游戏就显得柔和了许多 , 比如《落日骑士》这个典型的横版设计游戏里 , 玩家若是长时间保持静止 , 系统会出现一个小小的hurryup , 来暗示玩家 , 若还是没反应 , 这个提示会逐渐变大 , 直到覆盖全屏 。
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最终的警告发出后若玩家还是不为所动 , 那系统会派出一只红色的小鸟来终结掉比赛 。不知这个有趣的设定会不会是《愤怒的小鸟》灵感来源 , 总之每当小鸟出现 , 一定会有人愤怒的狂砸机器是可以肯定的 。
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和杀死这种耍赖的流氓玩家相比 , 在《变身忍者》中还存在更加残酷的惩罚 。因为这款游戏的计时器的读秒相当于现实的十秒左右 , 所以它留给了玩家充足的时间去解决自己的事情 。
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可如果在规定的时间内还是没能回来 , 那系统不仅会直接击杀玩家 , 还会重置游戏进度 , 让玩家回到刚进游戏的状态 , 一切的努力都需要重头来过 。
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这真的算是脾气暴躁的系统了 , 也应了那句“以暴制暴” , 自从倒计时惩罚出现后 , 很多人就不再敢硬耗着时间不通关了 , 在大家都变得规矩起来后 , 一些游戏的惩罚也变得相对温柔了起来 , 比如《铁钩船长》 。
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在《铁钩船长》中 , 若是玩家被系统怀疑成“木头人”之后 , 就会出现一只老鹰把玩家叼到小怪群中 , 若是玩家还不动那势必会被打死 , 若期间玩家回来 , 还有可操作的空间 。

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