《生化危机7:村庄系列的加持并不意味着《生化危机:村庄》
自《生化危机7》发售的4年之后 , 玩家们终于迎来了《生化危机》系列的最新作《生化危机:村庄》 , 作为生化三部曲计划的第二作 , 《生化危机8:村庄》在剧情上延续了《生化危机7》的世界观 , 依旧将伊森设置为本作的主角 , 同时作为在早期登陆次世代主机的《生化危机》系列作品 , 玩家可以凭借全新的机能体验到真正意义上的次世代恐怖游戏 。
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《生化危机》系列作为卡普空的知名IP , 自第一部作品于1996年面世至今 , 在经过了22年的时代更迭 , 游戏的风格也进行了多次的转变以及数次大刀阔斧的改革 。自《生化危机6》被玩家吐槽游戏已经变成动作游戏之后 , 卡普空本身也意识到需要对《生化危机》系列本身进行一次回归 , 在重启高举“尽量避免在画面上显示生命计量表 , 希望能够有如电影般的恐怖感”这一系列IP的内核后 , 《生化危机》系列再次回归到以前的恐怖风格 。
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回归内核的首部作品——《生化危机7》面世后 , 卡普空也将其定义为《生化危机》新三部曲的首部作品 , 游戏依靠前期慢热的剧情 , 以及随着剧情展开而逐渐给玩家堆砌出成倍的惊吓设定 , 《生化危机:村庄》在系列前作的基础上 , 更是将这一恐怖感全方位的升级 。
剧情引人入胜结尾些许逊色
对于没有游玩过《生化危机7》的玩家来说 , 直接体验《生化危机:村庄》可能对于剧情理解会有不小的障碍 , 而卡普空也考虑到了这一点 , 因此在游戏开场可以选择播放一段前作的剧情介绍 , 从而让初次游玩的玩家更好的了解前作剧情 。
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《生化危机:村庄》的剧情始于前作的3年之后 , 主角伊森在前作结尾从古宅中救出妻子米娅 , 随后被克里斯所救 , 而在这几年中 , 他们更是有了一个心爱的女儿 , 不过游戏开场妻子被杀 , 女儿被抢 , 主角伊森更是被带到了一个神秘的村庄 , 在这里他需要面对圣母米兰达以及恐怖的四大贵族 , 救出自己的女儿 。
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而在玩家游玩的过程中 , 更是能发现四大贵族和保护伞公司之间具有某种联系 , 随着剧情的发展 , 玩家将体验到围绕着小镇的不同风格的剧情场景设计 , 从阴森的古堡 , 到恐怖的人偶宅院 , 亦或是腐烂的水底巢穴 , 这一切都大大强化了玩家在游玩时候的恐怖感 。尤其是在游戏第二章的人偶宅院 , 更是具有传统恐怖片的风格 , 惊悚、逃亡在这一章表现得淋漓尽致 。
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RPG风格凸显的AVG游戏
相较于前期主打恐怖感的《生化危机7》 , 《生化危机:村庄》在刚一出场的时候并没有像前作那样令玩家有过多的畏惧感:玩家在初期就可以获得一把手枪 , 以及一把霰弹枪 , 而这些在《生化危机7》中 , 则需要游戏中后期才能获得 。
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