移动游戏进入大航海时代掌趣科技升维出海能力( 二 )


相关数据显示 , 在不同海外市场 , 中国移动游戏均有较大的市场份额 。根据各国Google Play Store游戏榜TOP 100显示 , 免费榜中 , 中国游戏数量占到5%~20%左右 。在畅销榜中 , 中国游戏数量占据约20%~50% 。而且 , 海外各地移动游戏市场头部厂商集中度较低且呈下降趋势 , 而中国手游出海市场头部集中度持续升高 ,2018-2021年CR20集中度分别为36.79%/44.17%/50%/53.35% , 这无疑为中国厂商出海提供了更好的机会 。如掌趣科技旗下明星产品近年来一直在东南亚、日韩等主流市场有着良好表现 , 公司自主研发手游《一拳超人:最强之男》去年就在韩国市场表现出色 , 连续14天位列韩国Google Play手游下载榜榜首 , 半个月内获得近100万次下载 , 是当期韩国市场中获量最快的国产手游 。并且 , 《一拳超人:最强之男》2020年在港澳台地区、新加坡、马来西亚、泰国、菲律宾等多国Google Play及App Store均取得下载榜第一的成绩 , 在IP发源地日本也备受当地玩家认可 。在海外发行运营时 , 掌趣科技还尤为擅长根据不同海外市场特点、用户习惯、文化差异 , 做足产品融合和本地化工作 , 形成了贯穿IP-立项-研发-发行-运营等一整套专业的全球化链路体系和精细化运营模式 。
不仅如此 , 中国手游厂商还能提供更丰富的品类和题材供给 , 这也有助于中国手游厂商打开市场 , 培育起当地玩家 。以中国厂商擅长的SLG品类为代表 , 搭载适应全球的题材 , 在美国、日本、韩国均打开了市场 , 进入当地TOP100 , 甚至TOP20的行列 。比如《原神》就打破了北美RPG难以进入头部的历史情况 。针对SLG品类在全球市场的良好表现 , 国内许多主流厂商也在调整产品布局 , 加大该类型产品的研发 。像掌趣科技就在近期提出“聚焦突破在研SLG游戏产品” , 将研发重点转至SLG赛道 。从公开的信息看 , 目前掌趣科技至少有两款SLG游戏在进行研发 , 有望在2022年推出市场 , 意味着公司或在SLG赛道开辟更大发展空间 。
事实上 , 加大全球化布局已是中国游戏产业持续突破发展的大势所趋 , 越来越多国内游戏厂商通过成立海外发行品牌/重视海外发行 , 布局全球化题材及大IP作品 , 收购布局优质海外工作室 , 放眼多终端市场等种种方式深入参与全球游戏大市场 。这也是国海证券在报告中所看好的未来方向 , 即“重点关注在海外有体系化打法、多品类布局、理解全球主要区域市场用户、具备研运一体能力的公司 。”

推荐阅读