7句话让Codex给我做了个小游戏( 三 )
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除了这两个功能以外 , 还有一些细节上的更新 , 例如UI变得更加简洁等等 。
事实上 , 这一系列新功能 , 都是为了让Codex和GPT-3变得更容易上手 。
据OpenAI的科学家表示 , 他们希望通过这次更新 , 让更多“非职业选手”也玩上GPT-3和Codex 。
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这也确实吸引了不少感兴趣的网友动手尝试 。
像搞出“7句话让AI给我做游戏”的AndrewMayne , 原本只是一位惊悚小说家 。
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还戴着顶SpaceX的帽子 , 要素过多
除了他以外 , 包括《连线》编辑CliveThompson等人也在尝试用Codex给自己写代码 。
Clive表示 , Codex掌握的知识量比他们这些“业余选手”丰富不少 , 能选出最合适的函数和库来完成需求 。例如在接到与PDF有关的需求时 , 调用PyPDF库 。
还有网友表示 , 自己拿Codex做了个《太空侵略者》(spaceinvaders)小游戏 , 同样成功了 。
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看到这些成果 , 有网友感叹 , 当AI真的学会写代码后 , 留给人类做的可能就剩下两件事情:写更好的AI , 或是想想能用AI生成什么 。
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不过 , 更加谨慎的网友则认为 , AI生成代码容易让人对它产生依赖性 , 从而忽视代码本身的问题 。例如这位作者用Codex写的图像处理代码 , 就存在一些不正确的地方:
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还有网友预测 , 用AI写代码的话 , 最后还是要让工程师来调整它 , 本质上还是殊途同归 。
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【7句话让Codex给我做了个小游戏】你会用AI来写工具、或是做游戏吗?
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