《三国志11》后方城池应该如何界定?

在游戏三国志11中 , 有一个稳定的大后方是非常必要的 。那意味着你拥有更多的资源来应对前线的攻守 , 无疑会使自己的赢面大增 。
尤其是一些前线城市经济区很难防御的地方 , 那后方城池的补给 , 简直就是生命线了 。
那所谓的“后方城池”都需要哪些条件呢?
一、后方城池的界定
其实我觉得从广义上来说 , 我觉得满足这个条件就能算是“后方城池”了 , 那就是:产出大于消耗 。
《三国志11》后方城池应该如何界定?
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比如说洛阳城 , 就是最典型的例子 。
洛阳城地处中原腹地 , 附近城池众多 , 但是洛阳城在我看来就是一个非常完美的后方城池 。
首先是洛阳城经济非常的发达 , 基础收益就高 , 而且还拥有和长安一样的最多的内政用地 。除了本城之外 , 所辖还有两港一关 , 每个还能提供额外的20%收益 。
洛阳城还有一个好处 , 那就是几乎河道上不会来敌人 。那么 , 这两个港口 , 包括岸边的两组经济区 , 几乎都不会受到威胁 。两个港口就相当于两个小型的后方城池 , 甚至可能比一些小城的收益也差不多了 。
除了收益高之外 , 洛阳的地理位置还特别好 , 两关一港把洛阳完美地护在了中间 , 简直是固若金汤 。只要守住了东西两侧的关卡 , 就可以确保无虞 , 内政建筑根本不会受到任何的威胁 。
所以从洛阳来说 , 产出高 , 消耗低 , 虽然不一定不接壤敌人 , 但是 , 这就算是一个后方城池 。
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类似的 , 还有比如梓潼、晋阳、永安等等 , 在一定程度上 , 就算是接壤敌人 , 但是因为自身非常好防御 , 消耗极小 , 也可以近似的看成后方城池 。
而在狭义上来说 , 一般则是不与敌人接壤的城池 , 为后方城池 。
这样的城池则更加的省心 , 因为随便派几个看门的搞搞治安就好了 , 其他几乎什么都不用管 。
另外这里多说一句 , 有些朋友喜欢在后方城池造兵造军备 , 这不是不行 , 但是却是效率很低的 。
尤其是造兵 , 更是非常的亏 。因为当你往前线运兵的时候 , 运输过程中就会消耗掉你大量的粮食 。尤其是在玩“血色衣冠”这种军马也消耗粮食的mod时 , 更是亏得要死 。
比如你玩血色衣冠刘邦想用骑兵 , 那你觉得占了云南产马很合算吗?运过来就得小半年 , 路上你想想得吃多少?真的还不如就地生产算了 。
一般我玩的时候 , 后方城池往往根本啥也不造 , 就是造满市场或者农田 , 留几百个兵 , 3、5个人 , 时不时地往前方运送一些钱粮 , 然后巡查一下治安 。
除非是后方城池是某兵装的特色城池 , 前线没有而且我还用量很大的时候 , 才会选择在某地造一些兵装 。不然都是直接在前线附近就地生产 。
二、哪些地方适合作为后方?
有一个稳定的后方 , 在进攻和防守两端 , 都是非常有利的 。
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比如北平城 , 当你一座城的时候 , 要面临三个城池两个方向的进攻 。要不是进攻的路线狭窄 , 防御的压力还是很大的 。
但是当你一旦夺取了襄平城 , 那么襄平方向不仅不用消耗人力财力防御 , 而且还能源源不断地输送资源 。这一加一减之下 , 难度何止成倍地减小了?

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