国产纪实风格的模拟游戏“大多数”一经上线就引起广泛讨论( 二 )


每天打完工就要跑去放松心情 , 租酒店 , 下象棋赚外快 。这种被限定的内容也会让游戏越玩越无聊 。尤其是当我们沉浸在游戏的氛围之中 , 却不得不去脱离氛围去查看攻略时 , 这种戛然而止的落寞感便会更加突出 。
国产纪实风格的模拟游戏“大多数”一经上线就引起广泛讨论
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但是请各位随着笔者的角度换个思路想想 。这是否代表着另一种意思:以男主为代表的大多数人 , 来到了号称机会无限的城市 。他们在城市里摸爬滚打后才发现 , 原来自己只有这一条路可走 。男主的困境正是现在大多数人的困境 , 前途似乎机会无限 , 充满光明 , 到头来却像被人控制了一般 , 只能朝着能让自己苟活的既定路线走 。如果把这种想法带入 , 相信各位一定会有不一样的体会 。
其次游戏操作手感问题 , 视角问题 , 以及不能修改键位的小问题 , 但是由于这个游戏仍然处于测试阶段 , 我也希望制作组能进一步改善 。
正如游戏开头对于当前我国学历报告的介绍 , 我国大多数人还处在初高中及以下的学历 , 他们大多仍处在社会中下层 。在疫情的影响下 , 16-24岁青年的失业率高达14.3% 。如何妥善安排这些年轻人;如何提高他们的生活质量;如何保障他们的工作地位平等 , 这是整个社会都待解决的问题 。
笔者曾经看过一个视频 , 里面的up主呼吁社会不要过分立榜样 , 关注那些处于顶端的人 。偶尔停一停 , 看看社会上的芸芸众生 , 了解一下社会上“大多数”的需求 , 路边的野花也自成一道风景 。
都说人生有三个阶段:认清父母的平凡 , 承认自己的平凡 , 接受孩子的平凡 。在“大多数”这款游戏中 , 我们都是平凡人;在真实社会中 , 我们都是“大多数” 。

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