微软宣布“云游戏”部门将合作开发云原生游戏
【微软宣布“云游戏”部门将合作开发云原生游戏】近日 , 微软XboxGameStudiosPublishing正式宣布了其新的“云游戏”部门 , 下面随小编一起来看看吧 。
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据悉 , 根据微软的说法 , 该部门“将与游戏工作室合作开发云原生游戏 , 并将它们引入Xbox生态系统” 。此外 , 该部门由去年加入Xbox担任云游戏总监的KimSwift领导 。
值得一提的是 , KimSwift曾是Valve的《传送门》游戏项目负责人和设计师 , 之后担任了《求生之路》系列的设计师和艺术家 , 而后担任谷歌Stadia云游戏平台的游戏设计总监 。
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在针对开发者的演示中 , KimSwift解释说 , 该部门的任务是“与世界一流的游戏开发团队合作开发云原生游戏 , 为玩家带来只有云才能实现的前所未有的体验技术” 。
“云原生”游戏会使用云来处理游戏的某些部分 , 例如物理、光照、环境或AI 。这样就可以释放主机上的处理能力 , 或确保加入在线世界的玩家都能获得相同的同步体验 。
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不过 , KimSwift表示“云游戏”仍处于起步阶段 , 她认为云游戏的未来分为三个不同的类别 , 无处不在、云AI和运行时计算 。
好了 , 以上就是本期的全部内容了 , 下期见 。
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