治疗与恢复的叫法仅为一些玩家的称呼(起源难以考证)
治疗与恢复的叫法仅为目前网上一些玩家的称呼(起源难以考证)游戏内并无官方称谓(有恢复、回复或名为恢复实则治疗的) , 如往后游戏文案改动请以游戏内容为准
接下来正片开始
游戏中为干员回血的方法大体可分为有两种:恢复和治疗
治疗就是普通医疗干员、奶盾、庇护者辅助等干员的回血手段
【治疗与恢复的叫法仅为一些玩家的称呼(起源难以考证)】特点:间断、回血量高 , 表现形式是 , 受治疗的单位当前血量是“一跳一跳”地增加 , 且头上出现绿色数字显示治疗量
另一回血方法就是恢复
特点:持续不间断的回血 , 回血量较低 , 表现形式为 , 受恢复的单位当前血量是持续缓慢的增加 , 不会出现数字显示回血量
两者最本质的区别是 , 治疗只可为常规干员回血 , 而恢复能给包括召唤物(如机械水獭、触手、m3、鸟笼)、“不可被治疗”干员(如泥岩、赫拉格)等单位回血
目前可以造成恢复效果的有:
桃金娘(仅先锋)
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天赋:固定值每秒28(潜能+3)
琴柳
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二技能:攻击力百分比每秒(10%~50%)
帕拉斯
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天赋:固定值每次攻击40(潜能+5)
暴雨
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一技能:固定值每秒30~70
瑕光
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二技能:攻击力百分比每秒(15%~20%)
调香师
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天赋:攻击力百分比精一每秒3% , 精二每秒5%(潜能+0.5%)
絮雨
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天赋:攻击力百分比拥有抵抗的友方单位精一每秒3% , 精二每秒6%(潜能+1%)
安洁丽娜
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天赋:固定值 , 未开技能时 , 每秒20(潜能+5)
铃兰
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三技能:攻击力百分比每秒7%~20%
空(所有吟游者)
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特性:攻击力百分比每秒10%
浊心斯卡蒂(所有吟游者)
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特性:攻击力百分比每秒10%
歌蕾蒂娅(仅深海猎人)
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天赋:自身最大生命值百分比 , 精一每秒1.5% , 精二每秒2.5%
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