Crytek 《猎杀:对决》:集PvP和PvE元素于一体的Crytek诈尸之作

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回到1895年,作为一名赏金猎人,玩家的任务是消灭感染路易斯安那河口的可怕怪物。玩家可以选择单独玩或者两三人组队,搜索线索,追踪目标,与其他猎人争夺同样的奖励。杀死并放逐目标,收集赏金,然后准备决斗。一旦你拿到赏金,地图上的其他猎人就会蜂拥而至争夺战利品。在这个黑暗残酷的世界里,用符合时代背景的强力武器战斗,不露怜悯,一步一步升级解锁装备,收集经验值和金币。

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竞争激烈的匹配游戏结合了PvP和PvE元素,创造了独特的刺激体验,每个玩家的角色和装备总是处于危险之中。成功会得到丰厚的回报,但是要记住:一个小小的失误就会失去玩家的猎人和他所携带的所有装备。

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看到这里,大家应该明白,这款游戏最大的亮点就是高风险、高回报、高度紧张的游戏性。昏暗的场景和怪物的咆哮都擅长提高肾上腺素。

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有人可能会说,这有什么好激动的?
是的,长时间播放以上内容真的不会因为恐惧和紧张而兴奋。但在这场比赛中,不仅仅只有一个猎人,而是6支12-18人的队伍。

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各行各业的玩家都在沼泽中猎杀恶魔和其他猎人,因此声音管理变得非常重要,而这款游戏最令人兴奋的部分就是有许多噪音陷阱、干枯的树枝、聚集的乌鸦、一口气被怪物吃掉的马,以及玩家手中的枪,所有这些都如雷贯耳,一旦它们响起,就会立即引发连锁反应。比如在这个场景中,一个玩家踩到了一根干枯的树枝,导致一堆僵尸惊慌失措地四处乱跑,惊动了马匹和乌鸦,引来了更多的怪物。太多人被迫开枪,导致猎人死亡。

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同时,因为背景设定是在内战期间,也就是说除了少数枪械外,其余都是单发枪械,也就是说前期的枪械大多一分钟只能发射44发左右,一发之后,下一发会发射1s左右。这将阻止一些FPS游戏玩家,他们只是想体验简单的刺激。
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此外,这部作品是由Crytek制作和发行的。没错,就是《孤岛危机》的开发商,里面的夜晚。。。了解你所知道的一切。

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当然,最重要的是前面提到的作品结合了PvP和PvE元素。
玩家一旦找到狩猎目标,就必须做出一些重要的决定。如果附近丧尸或者其他猎人不多,或者携带足够的炸药弹药,可以大胆的猎杀目标。相反,你可以等待其他猎人,仔细计划下一步,以实现最终目标。

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“很少有游戏能提供如此疯狂和无尽的恐惧。当你即将结束一场狩猎时,游戏的命名才刚刚开始!”

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