小y游戏 专访小y游戏姜建伟:不将就才能做出好游戏

“没有!”在我采访小Y游戏董事长兼总经理姜建伟的时候,这三个字被多次提到。从一个玩家的角度来说,自然希望游戏可以过瘾。在姜建伟看来,玩游戏不仅要考虑如何让玩家玩得开心,还要考虑玩家会在哪个屏幕上玩。姜建伟这样思考自己的游戏事业,“我们玩游戏是为了服务玩家,让他们玩得舒服,自由,玩得尽兴。随着玩家把注意力转向哪个平台,我们自然会在哪个平台上工作。当然,有一个必须坚持的根本,那就是不做,做好游戏,做好精品游戏。”
我接触过很多游戏开发商或者游戏公司领导,他们都提到了好内容的重要性,重视玩家的感受。但是亲自去一线,通过各种方式和玩家交流的人并不多。江建伟就是其中之一。“我一定要抓客服,我也是“客服”。听球员的话对我们有好处。”江建伟这样说。

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小Y游戏董事长兼总经理姜建伟
进入多屏时代后,用户游戏的场景发生了变化,PC、智能电视等成为玩家的战场,因此多平台成为很多游戏发行商的必修课,小Y游戏自然也是其中之一。经过在传统端游戏、手游等领域多年的探索,小Y游戏的重心转移到了智能上。现在VR的到来,这块蛋糕显然不容错过。
关于多平台的发展策略,姜建伟认为“无论是转向电视还是VR,都是因为用户的需求达到了这个屏幕。当用户想玩游戏时,那么手机游戏就必须要做。然后智能电视起床。用户自然希望在这个大屏幕上获得丰富的体验。然后他们必须跟进内容,才会有市场。那么VR也一样。“以用户为核心,顺应用户需求,做出“不成交”的优质内容,是小Y游戏成功的原因。

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小y游戏
游戏是基础,并且正在向伟大的娱乐发展
“游戏有观众,有市场,但不只是需要。它只是用户娱乐的一种形式。所以,向基于游戏的大娱乐方向发展,是一种趋势,也是一种长久之道。”姜建伟对游戏有着清醒的认识,对小Y游戏的发展也有着长远的规划。他表示,除了继续为手机、电视、VR打造高品质游戏内容,小Y游戏还将向大娱乐推进,推出以游戏为核心的IP、影视、周边、智能硬件。
姜建伟认为,随着用户生活水平的提高,包括游戏内容在内的内容“消费”也越来越多,对游戏质量的要求也越来越高。早期用户满足于“玩得开心”,现在需求变成了“玩得好”,对整个游戏生态提出了新的要求。作为CP,要提供好的内容,硬件厂商要搭建好的平台。用户真正关心的是内容,一个高质量的内容甚至可以引导用户到某个(硬件或软件)平台。
关于保证游戏质量的重要性,姜建伟表示,“推出精品游戏不仅能带来直接效益,也是游戏长期保持粘性和热度的原因。此外,还能给CP、硬件公司、平台方带来良好的口碑,促进整个行业的发展。链条健康发展的重要推动力。”现在的VR已经被广大用户所熟知,早期的VR玩家也在训练成长的过程中。VR已经成为多层次世界的新成员,基本成为。这时候小Y游戏又一次符合了用户——做VR。
进入VR就是走在用户前面
据姜建伟介绍,目前小Y游戏负责VR的大概有50人,其中以游戏研发为主,预计年底会扩大到100人。在VR方面,小Y游戏也将采取多平台策略,全面推广游戏内容,包括最有可能率先打开C端市场的PS VR。在进入VR的初期,小Y游戏会专注于移动和海外市场。

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