《星位继承者》评测:《最终幻想12》

《星位继承者》是一款由法国开发商ArtisanStudios开发的日式角色扮演游戏 , 本作以手游《Zodiac:OrcanonOdyssey》为基础 , 保留原作世界观的同时 , 对剧情与游戏玩法进行完全重做 , 收录超过100首乐曲 , 还加入了日语配音 。
这款游戏不仅以华丽的手绘画风以及经典的回合制战斗系统为特色 , 制作阵容更是让人眼前一亮:野岛一成(《最终幻想》系列)负责编剧、崎元仁(《十三机兵防卫圈》《最终幻想战略版》)负责游戏配乐、来自CyDesignation(《碧蓝幻想》《尼尔自动人形》)的吉田明彦和皆叶英夫等负责美术等 , 这个聚集了一线开发者的强大阵容不禁让人对本作抱有很高的期待 。这款游戏的素质究竟如何 , 我们将在本篇评测中一探究竟 。
《星位继承者》评测:《最终幻想12》
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↑游戏Logo也很像FF
星位继承者|AstriaAscending
开发商:ArtisanStudios
发行商:DearVillagers
发售日期:2021年9月30日
发行平台:PS5、PS4、XSX|S、Switch、PC
属性:2D、日式RPG、幻想风格、手绘画风、回合制
※本文基于PC版本进行评测
《星位继承者》的第一印象非常不错 , 在开场部分就能感受到宛如《奥丁领域》《十三机兵防卫圈》的手绘清新画风、优美的配乐、波澜壮阔的世界观、丰富多彩的种族设定等等 , 仿佛在玩一款2D横版的《最终幻想12》 。
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↑场景中的细节十分丰富
在这个名为「奥卡侬」的世界中 , 多个不同的种族和谐的生活在一起 。每过三年都会有一批人被选作「半神」 , 他们会被赋予强大的“十二星宫”力量以保卫这个世界 , 但这种力量只能使用三年 , 力量消失之时 , 这些人的生命就会迎来终结 , 玩家所控制的主角们就是这样一群人 。
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本作开头就将全部八位特点鲜明的角色一口气塞给玩家 , 简单介绍了各个角色的姓名、种族、职业与专长 。在剧情设定上 , 这八人在一起共事已超过两年 , 但玩家对他们知之甚少 , 从而导致初期感觉不到什么剧情代入感 。后续剧情与支线任务会渐渐的对人物性格、经历等进行补充 , 但在了解一些新信息后 , 角色本身的塑造与成长依然不够 , 整体故事也趋于平淡与老套 , 一些剧情转折同样很容易猜到后续发展 。
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游戏中的游玩部分自然是重中之重 , 本作中玩家将在地牢或迷宫的探索中投入大量时间 , 同时磨练自己队伍的强度 。每位角色都拥有各自的初始职业 , 以便玩家按自己喜好选择成员来组建四人小队 。不过由于人数众多 , 起初可能需要一段时间来掌握角色特性 , 比较重视平衡的双物理双魔法搭配足以应对上手期间的大部分敌人 。
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