游戏主机|为了玩游戏 这哥们用毫米波把Switch改成了“掌上PS5”( 二 )


这些处理数据用去的时间累计抵达最终接收端,体现出的结果就是延迟 。
还有和高速路上堵车类似的队列延迟,以及硬件设备的延迟,比如屏幕响应时间,只不过相比于网络和编解码操作造成的延迟,这部分反而是相对最容易解决的那个 。
游戏主机|为了玩游戏 这哥们用毫米波把Switch改成了“掌上PS5”
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所以我们也能看到, up 主使用过无线串流的方案之后,选择了另一种新的方案:毫米波 HDMI 投屏 。
先看看这个 “ 毫米波 Switch” 到底是怎么鼓捣出来的 。
我们需要准备一个毫米波无线投屏器、一块便携式屏幕、供电设备和其它的一些必要配件 。
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然后把 Switch 拆开,去掉不需要的部件,将毫米波投屏器和供电设备放进去,再盖上自己配的便携式屏幕……
由于手柄过于好用,予以保留 。
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【游戏主机|为了玩游戏 这哥们用毫米波把Switch改成了“掌上PS5”】关键来了,把这个投屏器 + 便携屏幕的组合和主机连接,然后将手柄和主机连接,就可以直接开始在这台 “Switch” 上玩主机游戏了 。
说起来就是这么简单……但它这件事的重点在 Switch 上,所以接下来的核心就在于:
如何更好地利用空间完成改造 。
首先,必须对毫米波接收器进行拆解,将不必要的外壳套件都去掉 。
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其次拆解 Switch 内部的结构时,还需要把原本固定手柄滑轨的部分切掉,磨平背壳中原本不需要的一些设计 。
然后为了兼顾空间利用和散热功能,原装的散热系统也不能用了 。
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将原装散热结构中多余部分的铜管剪掉,虽然破坏了结构降低导热效率,但可以在 Switch 背壳的相应位置开孔,利用鳍片配合风道散热 。
等到各种按键开关的排布, @otakuOO 君用了一个我个人觉得很惊艳的方案:
将按键设置在原本 Switch 的卡槽部分 。
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包括屏幕亮度调整、无线 HDMI 开关和屏幕开关,同时卡槽部分的翻盖还能遮盖开关的部分,不需要额外的开孔 。从外表看谁能想到这地方居然能是开关?!

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