产品|“Five by Five”,第五届TGDC腾讯游戏开发者大会开启预约

11月22日到24日 , 由腾讯游戏学堂举办的2021腾讯游戏开发者大会(Tencent Game Developers Conference , 以下简称TGDC)将在线上举行 。 即日起 , 观众可通过TGDC官网、官方小程序、腾讯游戏学堂公众号或点击这里进行预约报名 。
产品|“Five by Five”,第五届TGDC腾讯游戏开发者大会开启预约
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2021腾讯游戏开发者大会即将举办
聚焦当下、展望未来 , 2021“游戏人”不可错过的大会
近年来 , 伴随着快速的技术进步 , 与人们对数字生活的未来想象 , 全球游戏产业也迎来了更多新的机遇与挑战 。
今年也是TGDC的第5个年头 , 大会以“Five by Five”为主题 , 通过主论坛、产品、技术、艺术、市场、独立游戏及游戏社会价值共7大专场 , 以开放的线上形式 , 让更多从业者、专业人士与游戏爱好者能参与其中 , 一同助力游戏行业良性发展 , 探索游戏的更多可能性 。
本届大会邀请了海内外40多位重磅嘉宾 , 一起共享经验与成果 , 探讨行业未来发展趋势 。 其中 , 包括来自腾讯游戏、拳头游戏、Epic Games、罗布乐思等多家国内外知名游戏厂商的游戏制作人与一线开发者 , 有来自清华大学、浙江大学、北京师范大学、中国青少年研究中心等知名学府与机构的专家学者 , 也有来自哔哩哔哩、VSPN等游戏关联产业的从业者 。 在独立游戏专场 , 邀请了《了不起的修仙模拟器》《暗影火炬城》《不思议的皇冠》的制作人进行分享 , 同时将举办2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼 。
在大会期间 , 腾讯游戏学堂还将发布聚焦中国游戏产业、以“游戏圈的前辈与后辈”为主题的行业纪录片《游衷之言》第二季 。 同时 , 腾讯游戏学堂经过2年筹备 , 邀请多名技术专家共同沉淀多个原创技术方案 , 集结出版的《腾讯游戏开发精粹II》也将在本次大会上正式推出 。
3天、7大专场、40多位重磅嘉宾 , 共同探索游戏行业未来之路
Day 1:以创新与技术为驱动力 , 寻找游戏未来新形态、新价值
大会第一天将进行“开场/主论坛”“产品专场”及“技术专场” , 共13个议题分享 。
在开场/主论坛中 , 腾讯游戏副总裁、腾讯游戏学堂院长夏琳 , 将以《构建行业发展新势能 , 开拓游戏多元价值》为题 , 分享行业趋势见解与行业共建成果 。 随后 , 拳头游戏《VALORANT》执行制作人Anna Donlon将以拳头的视角分享产品制作经验、对未来行业趋势的判断以及对玩家用户洞察;腾讯互娱北极光A2工作室总经理、《天涯明月刀》手游制作人杨峰将从用“内容沉浸”联结游戏与现实的角度切入 , 展开对产品与用户生态方面的经验分享 。
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