产品|“Five by Five”,第五届TGDC腾讯游戏开发者大会开启预约( 三 )


国际知名漫画家、速写艺术家金政基将以如何在角色创作中赋予演员般的活力为切入 , 分享其多年积累的创作经验与思路;腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》IP美术负责人王少杰将分享高品质CG动画背后的审美趋势、管线搭建及IP影视化规划等方面内容;腾讯互娱光子工作室群美术中心TA Hub专家俞宇原将分享美术Demo《代号:HUA》背后的技术与经验总结;格莱美获奖作曲家、《文明》系作曲者Christopher Tin将带来他对游戏音乐创作的思考与经验分享;腾讯互娱北极光工作室群《天涯明月刀》场景原画负责人李志飞 , 也将基于《天涯明月刀》分享其对于艺术化写实方面的思考 。
产品|“Five by Five”,第五届TGDC腾讯游戏开发者大会开启预约
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艺术专场演讲者金政基、王少杰、俞宇原、Christopher Tin、李志飞
在独立游戏专场 , 国内多位一线开发者将基于各自代表性的独立游戏产品 , 分享口碑管理、游戏玩法、出海经验等干货内容 。 重庆吉艾斯球创始人廖秋钥将以《了不起的修仙模拟器》为例 , 分享独立游戏如何面对口碑崩塌;上海钛核网络CEO张弢将基于首款登陆PS5的国产单机游戏《暗影火炬城》 , 带来对于国际化定位以及出海经验等方面分享;腾讯互娱NExT Studios《不思议的皇冠》制作人林思远则会从玩法设计、情感共鸣等角度 , 分享如何探索适合自己与团队的游戏创作之道 。
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艺术专场演讲者廖秋钥、张弢、林思远、诸一楠、女王盐、雷电
独立游戏专场还将进行2021 GWB腾讯独立游戏大奖赛颁奖典礼 , 届时虎牙主机区知名主播女王盐、游戏媒体人雷电、腾讯独立游戏孵化器总监诸一楠将一起公布今年大赛的获奖作品 , 并进行颁奖 , 为国产独立游戏的新生力量提供更多曝光与扶持 。
Day 3:拓展游戏生态边界 , 发掘游戏多元社会价值
大会第三天将进行“市场专场”“游戏社会价值专场” , 共9个议题分享 。
在市场专场中 , 来自游戏及跨领域产业的一线从业者 , 围绕社区构建、影游联动、专业电竞赛事打造、用研业务、IP跨业态探索等多元议题 , 从游戏生态构建的不同环节出发 , 展示了兼具实用性与针对性的经验积累与总结思考 。
哔哩哔哩主站直播中心、游戏内容部总经理王宇阳 , 将基于bilibili分享游戏内容社区的构建经验;腾讯互娱天美工作室群《王者荣耀》市场总监刘星伦 , 将带大家回顾《王者荣耀》IP发展逻辑与跨业态探索;腾讯互娱电竞业务部电竞产品总监、电竞赛事总监张雅缇 , 将以TGA等赛事为例 , 分享游戏赛事运营到专业电竞运营的转型;VSPN影视化业务高级制作人杨霄 , 将围绕《你是我的荣耀》 , 展开聊聊如何通过影游联动打造跨圈层优质作品;腾讯互娱自研业务用研组组长劳姗姗则将基于用研维度 , 分享对于不同品类、区域用户的洞察 。

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