哥斯拉为什么要帮人类 导演亲自释疑《哥斯拉》:并非故意对人类友善( 四 )


-我厌倦了特效!
娱乐:你提到不希望哥斯拉成为爆米花电影,而是喜欢《蝙蝠侠前传2:夜骑士》。但其实你在特效领域工作了15年,经验丰富。大家可能期待你拍出更多特效的电影,比如阿凡达。
加雷思·爱德华兹:做了15年特效,你会觉得很无聊,不再新鲜。使用特效对电影人来说是一种诱惑,但当你持续使用特效,一段时间后,你会厌倦,变得没有吸引力。
所以我的主要目标是尽量把整部电影结构化,让你看的东西越来越多,但暂时抑制你的期望和欲望,然后把你拖进去。我们让哥斯拉变得神秘,电影的重心会慢慢转移到它身上,让你不断积累能量,然后在最后达到电影的高潮,释放最大的力量。所以电影的结构可以说是围绕着最后的精彩高潮搭建的。
娱乐:所以你不打算以后拍很多特效的电影?
加雷斯·爱德华兹:不,我喜欢站在真实的房子或某个地方,寻找美丽的构图。如果旋转切换画面太多,大家很难看到最后的镜头会是什么样子,也很难拍出好看的电影。
加雷斯·爱德华兹:我不想出名!
一个70后的年轻导演,从默默无闻地做一个50美元的小制作,到做一个1.6亿美元的大制作来娱乐全球观众,你猜需要多少部电影来铺垫?在garis Edwards的生活字典里,答案是“0”——哥斯拉是他的第二部电影!
加里到底是怎么做到的?!他描述自己的职业生涯,撑杆跳,用“杜教授”的特长,“瞬间移动”。但是这种“超能力”应该怎么学,甚至下次还能拿出来吗?他一脸无辜:我要是知道就好了!
【哥斯拉为什么要帮人类 导演亲自释疑《哥斯拉》:并非故意对人类友善】娱乐:人家会觉得你导演哥斯拉很幸运。在制作哥斯拉之前,你的职业规划是什么?之后呢?
加雷斯·爱德华兹:如果你在我4岁的时候问我长大后想做什么,我可能会说,做一名电影导演。我一直想成为一名电影导演。小时候,我以为20岁前就能成为电影导演,但没有实现。于是在接下来的15年里,我从事cg动画制作,学习电脑特效。
我以为我当不了导演,但是我拍了一部低成本的电影,让我导演了哥斯拉。我从来没有期待过它,因为它从来都不是我计划的一部分。太疯狂了,像“瞬间移动”,让我突然进入职业生涯的终点。我希望我能解释一下这是怎么发生的,并记录下所有的细节,这样别人或者我自己就可以复制这个经历,但是我不能。
我只是觉得我很幸运。我遇到了电影制作人托马斯·图尔。我和他的对话让他觉得很兴奋,这让我得到了这个机会。我很高兴发生了这种事。虽然不知道怎么回事,但希望大家看到这部电影的时候,能认同托马斯的决定。
娱乐:拍完哥斯拉,你就成了有名的导演。准备好了吗?
加雷斯·爱德华兹:哈哈,我不这么认为。虽然要面试和拍照,但这不是你进入这个行业的原因。但是小时候看电影的时候,电影对你的影响很大,你会哭,会激动,会恐惧,所以你会希望为下一代观众拍出这么棒的电影,这是唯一激励我的原因。
至于“出名”这个词,我一点都不出名。出名的是演员。我觉得当导演挺好的。他们可以拍电影和购物。没有人会认出他们或者让他们签名。因为没有人知道导演长什么样,我觉得我很幸运。

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