游戏主机|Dreamcast纪念日特辑 改变游戏未来的先进主机( 三 )
“Dreamcast""在宣传上投入的费用与以往相比大幅提高,进行了大规模的宣传活动 。5月21日,各早报都刊登出了“世嘉会就此一蹶不振吗?”这一标题鲜明的广告,并配上了战国武士们战死的图片 。同一天下午,世嘉举办发布会,“Dreamcast”正式公开 。而在名字公开后的第二天(22号),以“11月X日 逆袭,Dreamcast 。”为标语,众多武士站立在战场上的广告出现在各大报纸 。进入六月后,自虐而又大胆,富有冲击力的“汤川专务”系列电视广告开始播出 。在广告中,小学生们对世嘉专务说的“世嘉也太土了!还是PS更好玩”、“回家玩PS喽!”等台词,在当时引发了热议 。世嘉当时的专务执行役员汤川一英以“汤川专务”的形象在广告中出演,其哀愁又让人难以讨厌的角色塑造也获得了极大的反响 。“Dreamcast”此时在整个日本社会中得到了极大的关注 。
在通过广告创造话题,参加东京电玩展等活动展示主机的同时,DC的开发、制造也在如火如荼地进行 。然而,在主机发售前,最为重要的“Dreamcast”本体的供给却出现了问题 。CPU“SH-4”与图像芯片“PowerVR2”的生产速度无法达到预期,导致DC在发售时无法保证当初预期的出货数量 。尽管如此,世嘉方面还是认为有必要在1998年内发售DC以扩大对对手的先发优势 。之后,尽管没能赶上当初决定的发售日,“Dreamcast”还是在1998年11月27日以29,800日元的价格正式上市 。
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大规模的宣传攻势也产生了效果,11月27日发售日当天在秋叶原举行的由“汤川专务”亲手将主机交给玩家的店头活动聚集了众多玩家,诸多报社、电视台对此也进行了报道 。将“汤川专务”印到外包装上这样前所未有的大胆设计也在当时引发了讨论 。在发售后,世嘉还以“Dreamcast”的名义,通过节目赞助等方式积极开展媒体宣传 。
DC上市时,世嘉方面发售了街机3D格斗游戏《Virtua Fighter 3tb》最新版本的家用机移植版与和电影合作的《GODZILLAGENERATIONS》两款作品,其中《GODZILLA GENERATIONS》的“Visual Memory”先于游戏本体发售 。而第三方的作品则有《PenPenTriIcelon》与《July》两款游戏 。之后的12月发售了《SONIC ADVENTURE》等游戏,到DC上市后最初的年末商战为止,DC上共计发售了8款作品 。尽管依旧处于供给不足的状态,但DC在此时也已经售出了40万台 。
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世嘉主机史上最丰富的游戏阵容
到了1999年,使用WindowsCE的《SEGA RALLY 2》作为DC上的首个网络对战游戏进入了市场 。此外,在支持钓竿控制器的《Get Bass》还有移植自“MODEL2”基板的《Dynamite Deka2》发售时,DC的售价也下调至19,900日元,世嘉希望借此进一步推动DC的普及 。第三方游戏中,也出现了支持网络对战的《FRAME GRIDE》(FromSoftware),移植自街机的对战游戏《Psychic Force》(TAITO)以及《SOULCALIBUR》(NAMCO)等作品,在玩家中反响热烈 。
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