|国产武侠单机游戏《天命奇御二》公布后续更新计划

IT之家 11 月 28 日消息 , 由甲山林娱乐股份有限公司开发并发行的国产武侠单机游戏《天命奇御二》近日在 Steam 发售 , 目前为“特别好评” 。
昨日 , 官方公布了《天命奇御二》的未来更新计划 。
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官方表示 , 从上市至今 , 获得大家许多支持与回响 , 谢谢大家一直如此用心的支持 , 也希望大家多多推荐给身边好友 , 让整个江湖更热络 , 在探索中能有更多人可以交换心得 , 毕竟 , 虽然陆续有人取得最后的关卡图 , 但整个大江湖的探索与互动仍不到 30% 。
为了促进伙伴们对游戏内的探索 , 预计更新计划如下 , 希望能帮助大家对游戏内容更佳的深入 。
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短期计划中 , 会持续优化玩家反应的问题 , 如卡顿跟其他 Bug , 虽然是少数用户所发生的问题 , 但团队仍希望可以让大家顺利的畅游江湖 。在游戏中也将会陆续增加强化有趣的北边大型支线 , 以期望帮助更佳的融入天命奇御二所设定的村落与城市 。
中型支线以及场景探索中 , 也将陆续新增与增进许多有趣的互动 , 以帮助大家能在每次体验都能有意想不到的收获 。
而新的立绘在这段时间会陆续寻求不同的伙伴意见 , 作为迈向国际化的团队 , 我们将会尽可能的取得大众意见 , 而让团队更佳进步 , 让《天命奇御三》能更佳惊艳 , 当立绘角色一ㄧ完成后 , 将会以最快的速度进行更新 。
而在中期计划 , 也将会推出大型支线「陌刀门」 , 「陌刀门」将会开放数个新场景 , 其中包含新的 BOSS、以及新的独特心法 , 另外也同时解锁新的角色 , 玩家可以再一次细品其中所带来的爱恨纠葛故事 。
长期计划将规划 , 新增可以让玩家爽快战斗的 RogueLike 模式 , 玩家可以在这版本中尝试各种武学、心法、八卦天赋搭配的更多可能性 , 创造属于自己的流派 , 并且有新的 BOSS 可以挑战 , 对于解谜苦手或是对战斗意犹未尽的玩家都可以在此享受 , 和故事模式不一样的「奇遇」 。
(RogueLike 是指一种随机生成、不断重复的游戏模式 , 具体玩法还要等到更新上线才能得知)
IT之家了解到 , 作为 ARPG 游戏《天命奇御》的续作 , 《天命奇御二》接续前作角色养成、思考探索等要素外 , 采用无接缝地图 , 融入独特推理辩论及自由搭配武学玩法 , 创造出高自由度、写实的江湖世界 , 让玩家体验到不切换场景的实时战斗 。
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