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2019年新序
这篇文章是我在n年前一个无聊的暑假第一次路过游城时写的一篇游戏评论,也是我玩游戏这么多年以来唯一的一篇书面评论。
最近在疯狂肝SWITCH上玩《暗黑破坏神3》的时候,突然觉得不知不觉中,游戏文化和环境发生了翻天覆地的变化。想到古今对比,脑海里第一个浮现的就是《游城魔剑录》,专门翻出来作为介绍和纪念。
原文最早发表于百度优诚魔剑录。作者是我。虽然在发之前搜了一下贴吧,好像因为时间长被删了,但还是声明避免误会。这篇文章比原文稍新,为了阅读流畅,不单独标注。
前言
小学的时候,在游戏杂志上看到《游城魔剑录》的介绍,我很激动。然而由于种种原因,直到10年后我才有机会实现梦想。事实也证明,优诚的品质确实达到了我的预期。
去年8月通关后,一直在写一篇关于优城的简评,但由于惯性和学术原因,一直拖到现在...
因为时间长,加上实习期间晚上抽时间玩,对整个游戏的理解肯定不如大虾们。如果文中有瑕疵,请韩海指正:)我们正式开始吧。
“如果说有什么RPG能让我愿意为正版买单的话,那只有两部:《游城玄幻剑录》和《最终幻想10》
《易初玉经》
就像李逍遥第一次偷看赵灵儿洗澡一样,月下美女的出道,《游城玄幻剑录》,深深震撼了我这个大龄宅男的心。
首先是精美的图片,不仅仅是从2001年的角度。我想即使是现在,比起大部分国产游戏来说,《游城玄幻剑录》的2D画面可以说是舒服多了。
简单大气的大地图画面,精细的室内场景和华丽的战斗特效可以说是同期游戏中的佼佼者。值得一提的是,人物头像的整体风格往往有点粗糙,或许是为了配合整个故事发生的沙漠背景。反正我个人很喜欢。
在这里,我想提一下同时期的《天注定》。他使用的水墨风格画面一直是中国奇幻武侠RPG的画面表现形式。个人认为它比流行的3D更有古典魅力。
不过《游城玄幻剑录》中所用的普通2D画与《天道伤痕》相比还算不错,可能是因为水墨画不适合表现塞外的粗犷风光。
恐怕汉唐还没到这种程度就要凉了。光是这篇文章就足以秒杀汉唐无数潜在玩家。在缺乏足够引导的情况下,汉唐的顽疾无疑成了令人憎恶的拦路虎。
的确,你可以利用炼化系统提前获得强大的装备,然后配合等级和五大内脏的调整来打赢朱和周之间的战斗,这本来是赢不了的,享受大师的快乐。但是对于一个要在路上杂战打半天的新手来说,怎么能让他有兴趣一遍又一遍的研究整个系统呢?
打个不恰当的比方,汉唐就像是给了一招一把木剑,把他推向了一个危险的战场,但事实上,善用木剑是一件神器,拥有无与伦比的力量——但有多少人有生命可以坚持到发现这一点呢?
虽然酒不怕巷子深,但你家在汉唐的巷子有点太深了,避不开。
然而,进入爆炸性的21世纪后,电子娱乐瞬间走进了普通人的家中。面对眼花缭乱的选择,玩家不再有时间去仔细品味一款慢节奏的游戏。
电子游戏越来越多地寻求在最短的时间内为玩家提供最大的乐趣。如何“玩玩家喜欢的游戏”残酷地取代“玩自己想玩的游戏”。
如果玩家以前崇拜某个游戏制作组,现在各大游戏制作组一定要把“神”的偏好放在第一位。在玩家的买方市场,叫好不叫座是游戏行业的普遍现象。
四叶草的“大神”获得了很多好评,但销量只是差强人意。制作团队最终没能逃脱解散的命运,一度如火如荼的保罗不得不离开Capcom。所谓的姬神PS3也被家庭主妇们通过亲民路线购买的Wii打得无地自容。
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