DOTA2新更新 加入手柄操作支持

近日 , V社游戏设计师在Dota2最新更新中加入了实验性手柄操作支持 , 让玩家在游戏中感受全新的交互方式 , 玩家可以插上任意兼容Steam Input的PC手柄(包括PS/XBOX/Switch Pro手柄等等)来操作英雄进入战场 , 一路战至获胜 。
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V社在公告中表示:“由于这还是试验性质的功能 , 还需要打磨 , 所以我们非常乐意收到大家的反馈 。如果想回到自己熟悉的经典方式 , 不用担心——游戏中可以随时在手柄和键鼠之间切换 。”
Dota手柄常见问题
我要如何启用试验性质的手柄支持?
默认情况下新的试验性手柄支持是禁用的 。想启用的话 , 前往设置/选项/高级选项 , 再点击杂项的底部 , 勾选“启用试验性手柄支持” 。需要确保你的手柄已启用Steam里的Steam Input(查看Steam/设置/手柄/常规手柄设置) 。最后 , 需要配置Dota来使用手柄配置 。(右键点击Steam库里的Dota2 , 管理/手柄配置)
我的手柄可以用吗?
Steam Input支持的任意手柄应该都能使用——Xbox手柄 , Playstation手柄 , Switch Pro , PC手柄和Steam手柄都可以 。
怎么操作?
使用左摇杆移动英雄 , 右摇杆移动视角 。点击右摇杆使视角重新居中至你的英雄 。手柄的动作按键(X , Y , A , B)用于施放技能或使用物品 。按住R1和/或R2将选择不同页的技能和物品 。按住R1将选择第2页技能 , 按住R2将选择第1页物品 , R1+R2将选择第2页物品 。例如 , 要使用TP , 按住R1+R2再按下A键 。方向键将选择界面中的快捷指令 , 有升级技能、购买快速购买栏中的物品和打开商店 。按住R1可以进入第二页快捷指令来选择单位 。L1和L2用于锁定目标-L1锁定队友 , L2锁定敌人 。按住L1或L2后利用动作键(X , Y , A , B)切换不同类型的目标(小兵、建筑或英雄) 。任何攻击或技能会首先以锁定单位为目标 , 使手柄能更容易施放技能 。移动视角后将“打破”目标锁定 。
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试验性是什么意思?
这项功能还在积极开发中 , 我们需要来自真人玩家在真实游戏中的反馈才能不断取得进展 。我们认为手柄支持并未对所有玩家准备就绪 , 但如果你很好奇并且愿意提供反馈 , 我们很乐意聆听你的想法!
那米波呢?育母蜘蛛呢?幻影长矛手呢?祈求者呢?工程师呢?
每个英雄应该都能用手柄进行游玩 。试试你最爱的英雄 , 然后告诉我们有什么不舒服的地方!
要是我在游戏中发生了奇怪的事情怎么办?
你可以随时使用键鼠 , 而手柄支持将会被禁用 , 你也能正常地游玩Dota 。你愿意的话还能混合游玩 , 先用手柄玩一会儿 , 再用键鼠继续 , 再换成手柄 。
【DOTA2新更新 加入手柄操作支持】来源:3DM游戏网

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