冷却时间:6/5.5/5/4.5/4秒
施法消耗:0
注意cd是根据攻速减少的而不是减冷却 。 附带攻击特效的技能,可以暴击可以触发电刀被动,很给力,第三段q是一个aoe旋风,可以把对面击飞 。 Q技能还可以配合e技能使用 。
风之障壁[ W ]
形成一个气流之墙,来阻挡敌方的飞行道具 。 被动:猛冲可以让亚索的精神源泉额外回复4/8/12/16/20%,主动:亚索创造一堵风之障壁,可以缓缓向前移动4秒 。 风之障壁会阻挡所有敌方的弹道型技能 。
冷却时间:26/24/22/20/18秒
施法消耗:0
风墙会随着该技能等级的提升变宽 。 这个技能反应快的话在线上就能挡很多技能,在团战的发挥更是给力,卡个对面adc的位置可以让对面ad4秒完全没输出 。 拆塔的时候挡住对面技能可以尽情的点塔 。
踏前斩[ E ]
突进到一个单位身边,造成逐步提升的魔法伤害 。 向一个目标敌人猛冲,输出70/90/110/130/150 (+1*AP)法术伤害 。 每一次施法都可以增加下一次的猛冲伤害25%,最高可以达到100%,无法在10/9/8/7/6秒内向同一个敌人再次施放 。
冷却时间:0.5/0.4/0.3/0.2/0.1秒
施法消耗:0
Cd超级短的位移技能,也是个突进技能,类似鱼人的q,从远到近是突进,从近可以到远 。 而且该技能可以配合q使用,e紧接着q是一个换线qoe的q,第三段,是个环形的击飞效果 。
狂风绝息斩[ R ]
突进到一个单位身边,并对该单位进行多次击打,造成重度伤害 。 只能对被击飞的单位施放 。 猛冲到附近一个被击飞的英雄旁,造成200/300/400 (+1.5*AD) 物理伤害,并让所有的被击飞的敌人的击飞时间增加1秒 。 重置所有的风暴聚拢积累层数 。 15秒内,亚索获得50%额外护甲穿透——减少所有来自装备、Buff、符文和天赋的护甲 。
冷却时间:80/55/30秒
施法消耗:0
大招的控制效果非常给力 。 可以使击飞时间变长 。 大招的ad加成一般,但是破甲效果还有控制效果足够你去秒杀脆皮,多和队友配合,配合队友的击飞还是比较容易放的 。
加点:主q副e
打法及对线:国外现在非常流行亚索中单猴子的打野的打法,非常的给力,猴子的击飞配合亚索可以打出高额的伤害及控制 。
对线上远程法师例如辛德拉,要反应机灵点用e跳兵躲技能,白条满的时候可以上去打一轮消耗,被穷追猛打时风墙开启然后潇洒离开 。 Q的三段击飞可以配合e使用寻找击杀机会 。 毕竟对面都是脆皮 。
对战近战法师,很简单,他补刀你q他,白条没满不去跟他换血,有击飞时拼一波胜算很大,打不死也把对面打的赚很多血 。
团战思路:团战作为刺客,要寻找切入时机,瞄准后排而不是前排,后排永远是你的第一目标,只要你给足后排压力,可以配合有击飞的队友在很远的地方利用队友大招瞬过去 。 对面闪现跑然后用e追 。 杀掉对面后排就是你们家的收割节奏了 。
三、出装思路
走得是最常见的电刀无尽路线 。 电刀拥有着亚索需要的各种属性 。 电刀配合无尽使得亚索的输出最大化 。 吸血也是必须的,暴击吸血很多 。 然后再出生存装保证自己的存活 。
lol亚索怎么玩?要详细 主Q副E,用Q小兵叠2层,第3下Q对面英雄,
R上去,A,用E进行位移配合普攻带着对面
一级可以升E,用过E小兵,将层数叠满,伤害很高,E到对面中单,
上点燃,跟着平A,基本就一血了
都好,没什么好不好的,螳螂是打野,亚索在野区碰到螳螂,基本就死了
而如果叠了2层Q的亚索,Q中螳螂,基本就是死
E小兵近身 AQAEA,打不过可以E小兵走人,如果是法师之类指向性远程技能W可以当掉
新手亚索怎么玩 首先说说他的技能QWER 。 被动暴击加倍 。
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