这类游戏开发相对比较简单,会 Javascript、HTML、flashcs、Java 就可以进行开发了,语言类主要有 C / C++,汇编语言,着色器语言,脚本语言,高效的开发语言 C# 或 Java 。
怎样制作出简单的单机游戏? 手机游戏制作就是从游戏创意到成为商业产品的全过程 。 除了前期的市场调研外,整个游戏制作流程大致分为策划,美术资源制作,程序开发等几个阶段 。
平台结构:Mac OS(苹果的),symbian(塞班、主要是诺基亚),Linux(过时的平台、但是很基础,如安卓就是基于他开发的),Palm(最大特色是不能后台),BlackBerry(黑莓),Windows Mobile(WM,不错的系统),Windows Phone(里面的xbox),Android(安卓,02年兴起的,很好的系统),还有几个新系统,魅族M8的my phone,N900的maemo 。
未来趋势
未来的手机游戏平台因为ATI和nVIDIA两大PC显示芯片厂商专业级水准的加入而更为热闹 。 在ATI推出手机和 PDA手机3D多媒体芯片(包含专用的媒体处理器Media Processor及3D加速器3D Accelerator)后,老对头NVIDA也毫不示弱,公布了他们的3D多媒体芯片,并且应用于三菱和神达MiTAC的智能手机上 。
这些芯片在植入手机后能够有效的提升图形显示性能,使手机在进行多媒体演示和游戏时更够有出色显示效果 。
游戏是怎么做出来的呢? 制作游戏有制作的游戏的剧情和脚本、绘制游戏人物的图形和背景、游戏建模、学会游戏制作软件的操作、创建一个游戏的项目工程等五方面的内容 。
1、通过引用不同的游戏,写出想制作的游戏的故事和脚本,有很多种游戏,根据喜欢的游戏种类,参照不同的游戏写出游戏情节 。
2、根据游戏情节和脚本,用手绘软件绘制游戏人物的图形和背景 。
3、通过建模软件,将平面图形创建为立体模型效果 。 有很多种建模软件,可以用来创建一个平面图形作为实体模型效果,例如,使用常用的建模软件3DMAX 。
4、学习游戏制作软件的操作,使游戏更有效率 。 游戏制作软件种类繁多,如用unity3d开发游戏,熟悉游戏制作软件的操作,使制作速度更快 。
5、为游戏创建一个项目项目,这在制作游戏时很容易找到,根据游戏的设计,创建一个游戏项目 。 这样,游戏中使用的资源文件和模型就放在一个目录中,便于修改 。
扩展资料:
一、注意事项:
1、游戏制作,是一个很花费时间的过程,不是写写代码就结束了 。 可玩性,难度调整,美工,等等 。
2、大型游戏不推荐一个人单独制作,但是不是说只有大公司大企业才能做出大型游戏 。 游戏规模越大,内容整理起来越复杂,团队非常重要 。
二、基本要求:
技术团队只需要知道游戏类型,就可以进行技术栈的准备 。 比如需要做SLG类型的游戏,那就需要前后端有长连接的通讯方式,并以此来选择和搭建开发框架,前端选择2d还是3d的引擎 。
美术团队也可以准备原画,定义整体UI风格、角色等等,3D建模工作也可以开始 。
参考资料来源:
怎么制作游戏? 需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程 。
游戏制作过程并不神秘 。 按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段 。
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