怎么样才能制作游戏软件 需要经过游戏策划、游戏原画设计、游戏UI设计、游戏场景设计、游戏角色设计、游戏动画设计、游戏特效设计、游戏程序开发之后才会展现在我们眼前,最后将这些素材作品整合进游戏引擎,最终还需要经过除错的过程 。
游戏制作过程并不神秘 。 按平台不同,可分为网络游戏(online game)和家用机游戏(consol game),其开发过程大致可以分为原始创意阶段——项目研发阶段——项目开发阶段——游戏测试阶段——游戏运营阶段 。
作为个人,在游戏制作过程中的分工有美术(AD美术总监、角色、场景、动作、特效、UI界面)、程序(主程、网络端程序、客户端程序)、策划(主策划、执行策划)、音乐(外包为主),而网络游戏和家用机游戏在美术方面的要求不大相同 。 网络游戏更注重UI的交互、风格的多样、内容的充实 。
而家用机游戏更注重画面的表现力、技术的先进和UI细节的细腻 。 近几年,网络游戏的美术在画面表现力上有向家用游戏靠近的趋势 。
扩展资料:
在应用范围方面,广泛应用于广告、影视、工业设计、建筑设计、多媒体制作、游戏、辅助教学以及工程可视化等领域 。
拥有强大功能的3DS MAX被广泛地应用于电视及娱乐业中,比如片头动画和视频游戏的制作,深深扎根于玩家心中的劳拉角色形象就是3DS MAX的杰作 。 在影视特效方面也有一定的应用 。
而在国内发展的相对比较成熟的建筑效果图和建筑动画制作中,3DS MAX的使用率更是占据了绝对的优势,根据不同行业的应用特点对3DS MAX的掌握程度也有不同的要求,建筑方面的应用相对来说要局限性大一些,它只要求单帧的渲染效果和环境效果,只涉及到比较简单的动画 。
片头动画和视频游戏应用中动画占的比例很大,特别是视频游戏对角色动画的要求要高一些,影视特效方面的应用则把3DS MAX 的功能发挥到了极致 。
如何制作游戏软件? 有这个想法是很好的!但是很遗憾的告诉你,现代游戏,不是一个人就可以做出来的,现代游戏是团队化商业化的,一个游戏的制作周期动辙半年到一年……
我也不是很精通,先初步解释一下你说的这些工作,都是做什么的!
1 。 创意师是提出游戏最开始的起点的人,他必须对游戏有一个大体的抽象设想并且能够把这个设想表达出来,作为游戏的起点,他必须提出游戏的基本玩法,类型,组成方式,流程,目的,合适的平台,受众等诸多要素 。 并且要还要在游戏的开发过程中作为技术人员的协助者,把这些想法和创意转变为现时技术水平下可实现的程序 。
2 。 系统是一个游戏的骨架,系统设计,一般都是依据游戏引擎来架设游戏系统,具体工作我也不知,用的软件嘛,大约是自己编写的事件触发器这种东西组合起来的 。
3 。 编程……这个是我的痛处……说实话我并不清楚!
4 。 也许做一个好的游戏剧本是做游戏里面最容易的一个步骤了!但是要写好好的剧本,也是一个不容易的事情 。 剧本一般都出自游戏主创人员之手,这样才能对游戏的整体有一个统一的认识和规划 。
5 。 形象设计,属于美工的环节,美工不但要做人物设计,还要做场景设计,你说的人物啊,场景啊,其实得确是通过编程的手段加到游戏里面的!但是其间之间的关联,互动,就不是简单的加进去那么简单了 。 而是要通过事件编辑器这样的东西建立起联系的!(说白了还是编程序)
6 。 3DMAX……2D水平……还涉及到图片的描绘制作,过场动画也要设计电影拍摄的种种手法,画面和场景的构成,分镜头的运用,镜头的走向……不是FLASH那么简单的!
推荐阅读
- 手机知识|手机充不上电怎么回事,插头和数据线都没坏充不进电
- 手机知识|老人手机哪个牌子好,口碑最好的老人手机
- 手机知识|苹果手机突然没声音了怎么回事,为什么苹果11突然没有声音
- 手机知识|手机nfc功能怎么用,华为手环4pro支持公交卡城市
- 手机知识|如何删除手机自带软件,一加8卸载内置软件
- 手机知识|手机彩铃怎么设置,个人手机彩铃怎么定制
- 软炸虾仁如何做好吃 软炸虾仁怎么做
- 蒜末秋葵怎么做好吃 蒜末秋葵的做法大全
- 小鸡21天不出壳怎么办
- 电脑知识|cad如何画虚线,cad2021怎么画虚线