继国产精品手游后 , 东南亚又成为了韩国P2E游戏的主要输出市场之一 。 而在一众在东南亚地区取得不错成绩的产品中 , 《仙境传说》系列可以说是“任凭风吹雨打 , 我自岿然不动”的存在 。
在去年GooglePlay年度最佳游戏中 , 由Gravity授权、骏梦游戏研发、朝夕光年发行的《仙境传说:新世代的诞生》(以下简称ROX) , 打败了《英雄联盟手游》《宝可梦大集结》等产品 , 荣获泰国、印尼最佳平板游戏 , 以及新加坡、菲律宾、马来西亚、泰国、印尼等地区最佳游戏的殊荣 。
近日 , 由GravityGamelink(以下简称为GGL)发行 , 《仙境传说RO》系列首款拥有P2E玩法的放置MMORPG游戏《仙境传说:迷宫(RagnarokLabyrinth)》(以下简称为ROL)也正式在东南亚等国家上线 。
【p2e版《rol》的成功与失败,决定了这一游戏的命运】早在上线前 , 游戏官网显示 , 自今年3月17日启动以来 , 游戏在22天内预注册账户数量就已超过100万 , 在上线前P2E版《ROL》的事前预约玩家数量已经达到了108万人 , 事前预约奖励也已经全部解锁 。
根据Data.ai的数据 , 在游戏提前预载的情况下 , 上线首日 , P2E版《ROL》依然进入了菲律宾、泰国、新加坡GooglePlay游戏下载排名的前50 , 以及泰国、菲律宾、印度尼西亚、新加坡等国家AppStore游戏下载排名的前11位 , 可见东南亚玩家对P2E版《ROL》高涨的期待和热情 。
以下是P2E版《ROL》的游戏宣传片:
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