《吸血鬼生存者》开发者lucagalante正式上线

虽然《吸血鬼生存者》的系统、画面和BGM无一不是极尽简洁 , 但这些要素融合在一起后却诞生出本作独有的「风味」 。 本次《Fami通》编辑部采访到了本作的开发者LucaGalante(文中简称为Luca) , 向他探寻本作爆红的秘密 。
《吸血鬼生存者》开发者lucagalante正式上线
▲LucaGalante , Poncle开发公司创始人
|Q:请介绍一下本作的开发理念 。
Luca:《吸血鬼生存者》并没有什么高大上的理念 , 单纯就是堆叠有趣的游戏机制而诞生的产物 , 原本它只是我在闲来无事时享受创作新内容的乐趣的平台之一 。
|Q:玩家们的反响如何?
Luca:大家都表示出了热烈的支持 , 纷纷创作出许多粉丝自制的作品、攻略和视频等 , 甚至还开设了社区排行榜的网站 。 另外 , Discord中的社区也有大约3万人的活跃用户 , 更有许多热衷于制作MOD的玩家 。 看到大家如此积极 , 今后我也想继续为各位提供更好的服务与支持 。
|Q:面对本作在全球市场取得的好成绩 , 您作何感想?
Luca:我真的很震惊本作能获得这么高的评价 , 趁此机会我也辞去了朝九晚五的工作 , 希望能够借助这次的好运 , 让我顺利地开设开发工作室 , 正式走上游戏开发之路 。
《吸血鬼生存者》开发者lucagalante正式上线
【《吸血鬼生存者》开发者lucagalante正式上线】|Q:请说说本作的开发全过程 。

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