王者荣耀:游戏商在吸引用户方面有什么“天才”设想

前段时间 , 在亲戚家的一个小孩子聊天时 , 意外得知原本热爱打王者的他现在已经将王者给卸载了 。 问起卸游戏的原因 , 他说:“有段时间特别沉迷于打王者 。 那时想冲某个英雄的省标 , 所以每天到点就开始打巅峰赛 。 原本在那一周星期六的晚上一直连胜 , 已经可以拿到省标 。 结果自己在第二天作死多打了一把之后 , 就开始了连跪之路 。 最后距离省标遥遥无期 。 想了一下最近的生活 , 一气之下就把游戏卸载了 。 ”
王者荣耀:游戏商在吸引用户方面有什么“天才”设想
这一回答引起了我的兴趣 , 我接着问他卸载游戏后的感受 。 他说:“卸载后 , 刚开始感觉自己的时间好像变多了 。 不需要为了某个英雄去冲分 , 也不用遇到让人想骂街的队友 , 好像有些解放的感觉 。 但是卸载网游后 , 自己只是将原本玩游戏的时间变成刷短视频、看漫画、看小说 。 有时候会感觉很无聊 , 有些空虚感 。 ”
他的回答令我有些惊讶 , 我不禁地去思考:为何这些竞技类网游会如此吸引人呢?简单了解了一些资料后 , 我有了几个猜想 。 接下来我将以王者为例去进行分析 。
竞技类网游为何如此迷人?
【王者荣耀:游戏商在吸引用户方面有什么“天才”设想】竞技与捕猎的刺激感
王者等moba类游戏给玩家提供了一种竞技的刺激感 。 击杀敌方所获得的快乐与在野外捕猎类似 , 能给人提供一种满足和喜悦感 。 如果从捕猎的角度上解释:击杀对手相对于在野外抓到猎物 , 这也就可以理解为什么那么多玩家在打网游时不愿意选择辅助一类的职位 , 而且抢了队友的人头后心里会感到快乐 。 和现实相比 , 大多竞技类网游的设定往往更加丰富且操作简便 , 具有较低的风险和成本——玩家们不必亲自约三五人去球场打球 , 只需要点开游戏就能获得竞技的快感 。
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