原神:元素反应不是游戏特色吗?为何深渊咏者使徒阵容,屡遭诟病

【原神:元素反应不是游戏特色吗?为何深渊咏者使徒阵容,屡遭诟病】最近陆续有几个小伙伴问馒头 , 本期深渊十二层中 , 三个咏者、使徒阵容怎样能够快速通关?似乎当前这一间的原魔阵容 , 已经成为不少练度不高玩家的难点 , 毕竟首阶段两个咏者不断大范围攻击 , 加之水使徒“满场反复横跳” , 确实让人难以快速索敌 。 而二阶段三个元素不同的护盾 , 对于角色池不深的旅行者 , 则更让人头痛 。
原神:元素反应不是游戏特色吗?为何深渊咏者使徒阵容,屡遭诟病
其实本期深渊的练度及输出压力并没有想象中的“恐怖”!元素护盾的机制虽然需要一定阵容克制 , 但往往“破盾的效率与练度关系”并没有伤害要求来得直观 。
看看下一期爆料的深渊阵容 , 十二层下半魔偶剑鬼与无相铁再度回归 , 如此阵容对于练度要求极高 , 堪称行走的“输出检测仪器” 。 除了无脑“灌伤害”以外 , 几乎没有“逃课”的手段 。
原神:元素反应不是游戏特色吗?为何深渊咏者使徒阵容,屡遭诟病
深渊中的魔偶剑鬼 , 拥有150万的血量以及不俗的本体伤害 , 如果不能开场时即时“卡墙角” , 输出压力非常大 。 而无相铁则有着220万可观的生命上限 , 除了本体需要击杀外 , 转阶段时还需要快速清理数十万血量的召唤物 , 伤害数值要求可见一斑 。

    推荐阅读