暴雪活跃玩家人数创下近年新低 , 亟待新作拯救 , 未来还有希望吗?
根据外网的统计数据显示 , 暴雪这个季度的月活继续下跌 , 总的活跃玩家人数已经来到了2200万这个近年的最低点 。 可以说 , 如今的暴雪已经不是令全世界同行羡慕、一出手就是精品游戏的那个暴雪了 。 接下来兔司机就跟大家来讨论一下 , 造成暴雪玩家流失的原因以及对于未来的看法 。
疫情影响与内部混乱
【暴雪活跃玩家创下近年新低,亟待新作拯救,未来还有希望吗?】疫情的影响使得暴雪不得不将相当多的工作内容转移到线上 , 这在一定程度上影响到了开发的效率 。 而其内部曝光出的各种事件 , 加上被微软收购所带来的的内部调整 , 都使得原本就一片狼藉的暴雪更加混乱 。 微软虽然拥有着明确的运营思路 , 但是兔司机认为想要在暴雪内部完成拨乱反正 , 还需要相当长的一段时间 。
游戏新内容并不为玩家们所接受
近期暴雪的新动态主要有三个 , 第一个是《魔兽世界》即将发布的10.0资料片“巨龙时代” , 第二个则是上线“多头蛇年”第一个扩展包的“探寻沉没之城”的《炉石传说》了 。 从目前的玩家反馈来看 , 魔兽玩家们认为巨龙时代资料片缺乏新意 , 而炉石玩家们则对各种卡牌的回调导致的游戏环境崩坏表示不满 。 仅有的两个大更新却让玩家们都不买账 , 月活玩家下降也就理所应当了 。
第三个则要数《守望先锋2》的测试了 。 从近期曝光的内容来看 , 不少玩家都对于暴雪的改动表示了质疑 。 尤其是关于铁拳的改动 , 兔司机真的觉得“上勾拳”的移除不是拿走了铁拳的灵魂 , 而是为其他玩家们带来了一个全新的上帝 。 OW2的神秘面纱 , 很快就会在即将开启的测试当中揭晓了 。 兔司机个人认为 , 即使OW2做出了不小的调整 , 但是如果不能够保证新英雄上线的速度以及新地图的发布 , 还是会走上OW1的老路 。
希望or失望?
虽然说暴雪确实有很多让我们不爽的地方 , 但是我们也应该看到一些好的方面:《星际争霸2》似乎已经有了重新开始制作平衡补丁的打算;炉石项目组很快响应玩家们的需求 , 推出了最新的平衡补丁;暗黑4和OW2的相关进度都在有条不紊地进行当中……这些积极的信号 , 都让玩家们看到了微软在收购暴雪之后 , 想要让它重现昔日荣光的决心 。
就让我们看一看在诸多新作上线之后 , 暴雪会给我们交出一份怎样的答卷吧 。
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