如何画人物的五官,人的五官怎么画比较好


如何画漫画人物的五官? 刻画五官 , 一定要先注意五官各部分的比例关系和大的形体结构与体面关系 , 以及由于表情不同所形成的变化 。 眼是神态中最主要的部分 。 眼与周围的肌肉结构相联系 , 本身的基本形体是个半圆形的球体 , 不管是画上眼睑或下眼睑及眼白、眼球 , 都要围绕着这个基本形体来表现 。 眼白不宜画得很白;眼珠是透明的 , 不能单一地画成黑色 , 眼珠颜色各人有各人的特点;眼球上的高光位置要准 , 可以事先留出细小的白点或最后用刀尖划出 , 但不能过大 , 大了反而无神 。 每个人的眼形都不同 , 体现了不同人物的形象、性格和内心世界 , 一定要作为非常重要的部分来刻画和表现 。 嘴与眼神表情有联系 , 往往透露着脸部的神态 , 不能孤立地去描绘 , 应把它与颊部、下颌部的关系画正确 。 嘴的形状是被颔骨的形状所制约的 , 所以呈现为圆柱形体 。 嘴唇有厚薄、大小之分 , 要细致地刻画嘴角部分的线条变化 , 并注意嘴唇边线的虚实变化 , 不要画得生硬而失去柔润的特征 。 鼻子是颜面中最突出的部位 , 像一个三角锥体 , 画时要注意抓住它的基本形体与结构关系 , 同时还要注意每个人的不同的鼻子特征 , 防止太细、琐碎 。 鼻孔不要画得太暗 , 颜色一般偏暖 。 耳朵的位置在头部两侧 , 它能帮助表现头的转动、仰俯所形成的透视变化 。 画时一定要确定好透视位置 。 耳朵色彩较为透明 , 形体显得柔软 , 但不宜画得过分清楚 , 看上去应有退后感觉 。 除了五官以外 , 眉毛很有表情 。 眉的形状决定于眉骨与眉毛 , 眉的浓淡主要决定于眉毛本身的疏密 , 同时也受眉弓形体变化的影响 。 眉的描绘要注意与皮肤交接处的虚实和浓淡变化 , 它的表情与皱眉肌有联系 。 手的结构动态变化复杂 , 手的动作分别产生在腕、掌、指等关节部位 , 具体描绘要根据手的比例和体块 , 如腕、手背、手指的降梯形 , 指关节间连成的弧线 , 手指的块面感 , 以及手指的离合状态等 , 色调与人像脸部肤色基本保持一致 , 避免琐碎或软弱无力 。
人物头像五官如何画? 【如何画人物的五官,人的五官怎么画比较好】首先 , 眼:

眼睛是由瞳孔、角膜、眼角组成球形嵌在眼睛窝里 , 上、下眼睑包裹在眼球外 , 上下眼脸的边缘长有睫毛 , 呈放射状 。 上眼睑 , 睫毛较粗长向上翘 , 下眼睑睫毛细而短向下弯 。

两只眼球的运动是联合一致的 , 视点在同一个方向上 , 由于头部的扭动 , 眼睛出现了不同的透视变化 。

眼睛的形状不同 , 有圆、扁、宽、双眼皮、单眼皮等区别 。

博艺设计画室老师介绍年龄段不同 , 眼睛的形状也不同 。 有的人内眼角低 , 外眼角高;有的人内外眼角较平 , 观察表现应认真注意区分 。

眉毛:

眉头起自眶上缘内角 , 向外延展 , 越眶而过成为眉梢 , 分上、下两列 , 下列呈放射状 , 内稠外稀 , 上列覆于下列之上 , 起势向下 , 内侧直而刚 , 并且常因背光而显得深暗 , 外侧呈弧形 , 因受光显得轻柔弯曲 。 人的眉毛形状、走向、浓淡、长短、宽窄都不尽相同 , 是显示年龄、性别、性格、表情的有力标志 。

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