今天将带来预计将于5月12日更新上线的12.9版本的具体改动信息 。
首先是加强英雄:
布隆加强被动:眩晕重置CD由8/7/6加强到8/6/4(1/7/13等级);E技能的伤害减免由30/32.5/35/37.5/40%加强到35/40/45/50/55% 。
锤石加强被动:每个灵魂提供的ap与护甲由0.75加强到1;W技能护盾的灵魂加成由每个灵魂提供1点加强到2点护盾值 。
新版岩雀加强Q技能:一段Q的蓝耗由50/60/70/80/90加强到60/65/70/75/80;二段Q的蓝耗由25/30/35/40/45加强到全等级20 。
韦鲁斯加强被动:击杀小兵提供的攻速由10/15/20%+15%额外攻速加强到10/15/20%+20%额外攻速, 击杀英雄提供的攻速由40%+30%额外攻速加强到40%+40%额外攻速;W技能的平A魔法伤害由7/10.5/14/17.5/21加强到7/12/17/22/27 。
人马加强Q节能:ad加成由85%加强到90%;W技能的冷却时间由全等级18秒加强到14秒 。
另外, 虽然没有相关数据, 但设计师分享了鳄鱼的改动方向, 生命值与攻击力成长加强;W前期削弱, 后期加强;R伤害加强 。
接下来是削弱的英雄:
烈娜塔削弱被动:被动标记与队友引爆伤害由1-3%削弱至1-2%;伤害法术强度加成由每100ap%增加1%加强到2%;基础护甲由29削弱至27 。
阿狸削弱E节能:技能CD由全等级12秒削弱至14秒;R技能的CD由130/105/80秒削弱至140/115/90秒 。
狮子狗削弱W技能:对野怪的额外伤害由85-150削弱至65-130 。
剑圣削弱R技能:大招提供的攻击速度由25/45/65%削弱至25/35/45% 。
豹女削弱:基础生命值由570削弱至540 。
塞恩削弱被动——死亡荣耀:僵尸状态下对防御塔造成的伤害由50%削弱至40% 。
然后是往期提到过的派克的部分机制的改动:
被动—溺水之幸:小兵斩杀改动移除, 当附近有两位敌方英雄时, 派克所受来自英雄的伤害储存由40%加强到45% 。
Q技能—透骨尖钉:法力消耗由50/55/60/65/70削弱至74/78/82/86/90, 未成功完成引导的法力返还由50%加强到75%, 现在Q技能命中英雄也会返还75%法力值 。
R技能—涌泉之恨:斩杀叠加取消了, 所以伤害也回调了, 技能伤害回调至250-550, 并且技能CD由120/100/80秒加强到100/85/70秒 。 现在派克斩杀敌人, 不再给自己金丽袋 。 如果派克用R击杀了敌人, 派克自己不再获得金币袋(队友击杀, 派克给R, 派克会获得一个金币袋子) 。
装备破舰者的改动:
测试服破舰者的改动:现在只有普通攻击会提升伤害;提供的抗性加成由20-60(线性成长)调整为10-75(非线性成长);对防御塔造成的伤害提升20%改为攻击对防御塔造成的伤害提升20% 。
【《英雄联盟》新版本改动汇总】以上是本期的全部内容, 后续有新的消息, 再和大家分享~
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