《消逝的光芒2》3a级开放世界rpg首张艺术概念图公开
开发商Techland宣布 , 公司正在与前CDPR员工一起开发一款幻想世界背景的3A级开放世界RPG , 首张艺术概念图公开 。
官方表示对《消逝的光芒》系列迄今为止取得的成就感到满意 , 他们也会对《消逝的光芒2》进行至少5年的内容更新 。 同时 , 官方希望能够推出一个全新IP , 这跟Techland过去几年所做的东西有着很大不同 。
这款幻想RPG意在带来完全次世代的体验 , 是一部新的幻想史诗 , 设定在一个广阔的开放世界 , 按照团队之前所掌握的技术与经验来打造 , 并为其注入新想法、激情与创造力 , 目前虽不能公开更多细节 , 但开发团队希望在时机成熟的时候展示这款游戏 。
新幻想RPG团队的成员包括:
KarolinaStachyra , 剧情导演 , 曾与CDPR共事开发《巫师2国王刺客》《巫师3狂猎》以及DLC
【《消逝的光芒2》3a级开放世界rpg首张艺术概念图公开】ArkadiuszBorowik , 剧情总监 , 曾与CDPR共事开发《巫师2国王刺客》《巫师3狂猎》以及DLC
BartoszOchman , 开放世界总监 , 曾参与《赛博朋克2077》《巫师3狂猎》的制作
MarioMaltezos , 创意总监 , 曾在育碧(波斯王子时之沙)、华纳(《疯狂的麦克斯》)与微软等公司任职
DavidMcClure , 首席游戏设计师 , 曾在Arkane(死亡循环) , DeepSilver和PlaygroundGames工作室等任职
KevinQuaid , 首席动画师 , 在游骑兵工作室拥有超过8年工作经历 , 曾参与《地平线零之曙光》与DLC“冰尘雪野”的制作
MarcinSurosz , 首席UI/UX设计师 , 曾在《先驱者》开发商PeopleCanFly工作 , 在确定玩家需求方面具有出色的技巧 。
目前Techland仍在为扩展开发团队而招募各种人才 。
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