降低付费订阅门槛 微软、三星官宣将Xbox游戏服务搬进智能电视
本文转自:财联社
财联社6月9日讯(编辑 史正丞)微软、三星周四联合宣布, 支持Xbox云游戏服务地区的游戏玩家从本月底开始, 能够开始在三星智能电视和显示器上使用Xbox云游戏和游戏订阅会员XGP, 无须额外连接游戏主机或PC 。
在微软疯狂挥舞支票构建订阅游戏帝国的过程中, 电视作为客厅里最大的屏幕一直在公司的战略规划中 。 早在去年六月, 微软就提到过将Xbox软件移植到智能电视上, 今天也是该战略实现落地的第一步 。
微软宣布, 从本月30日开始, 全球27个国家或地区的用户能够在三星2022款智能电视上使用Xbox软件和XGP游戏订阅服务 。 对于那些有三星电视, 但没有XGP会员的用户而言, 也能在电视上免费体验游玩《堡垒之夜》 。
有望快速拓展至更多平台
虽然强调搭载平台是新款智能电视, 但本质上微软和三星提供的是云游戏服务, 理论上的设备门槛只有显示设备能够运行智能软件, 以及支持连接蓝牙手柄 。
所以微软很早就说过, 希望与一众电视厂商合作推出Xbox云游戏服务, 同时通过网页端使得iOS设备和传统电脑、旧主机用户能够成为XGP订阅用户 。
在今年初豪掷687亿美元收购动视暴雪后, 微软在游戏行业的布局变得愈发清晰, 虽然依托游戏的元宇宙仍然是个概念, 但凭借自身在云服务领域的积累, 推动云游戏营收增长也是意料之中的布局, 这也是主机竞品索尼、任天堂完全不具备的优势 。
此外, 在供应链持续紧张的背景下, 微软的次世代主机Xbox Series X/S一直处于库存不足的状态, 也影响了公司的营收 。
根据研究机构Ampere的数据, 2021年微软的两款新主机总共卖了770万台, 作为对比, 同样受制于供应链的索尼PS5卖了1250万台, 任天堂则卖出了2430万台 。 而且由于游戏主机行业一向有“亏钱卖主机”的操作, 想要赚钱只能在软件服务上想办法 。
【降低付费订阅门槛 微软、三星官宣将Xbox游戏服务搬进智能电视】与三星的合作也展现微软努力打破订阅服务媒介的限制 。 除了最新的智能电视外, 近几周有消息称微软正在重做昵称为“Keystone”的云游戏串流器, 不过这款类似于“机顶盒”的设备短期内不太可能上市 。
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