《apex英雄手游》众筹金额破百万
虽然《Apex英雄手游》面临着激烈竞争 , 但长远来看 , 凭借其独特的产品体验和在日本市场的知名度 , 《Apex英雄手游》有望打出差异化 , 在移动端市场分得一杯羹 。
随着移动游戏热潮持续席卷 , 端游手游化已经成为各大IP的破局之路 。
5月17日 , 《Apex英雄手游》在海外多个国家正式上线 。 这款由Respawn重生和腾讯光子工作室联合开发的游戏 , 一经上线就获得了大量关注 。 上线首日 , 《Apex英雄手游》在安卓和IOS双端表现亮眼 , 拿下iOS86个国家和地区免费游戏榜冠军 , 在GooglePlay下载榜上也登顶了44个国家和地区的首位 。
根据SensorTower的数据显示 , 前7天玩家一共通过AppStore和GooglePlay在《Apex英雄手游》上进行了480万美元的消费 。 据悉 , 美国和日本是付费用户最多的市场 , 前者比重达到了44% 。
《Apex英雄手游》能受到如此广泛的关注 , 离不开《Apex英雄》这个IP的号召力 。
自2019年上线以来 , 在经历了最初内容少、更新慢和外挂泛滥的低潮期之后 , 更加「勤快」的Respawn , 将《Apex英雄》「凉凉」边缘拉了回来 , 加上枪械手感、美术风格等游戏本就具备的硬素质 , 《Apex英雄》已经成为了战术竞技品类中的佼佼者之一 。
据EA发布的财报显示 , 《Apex英雄》带来的营收超过20亿美元 , 已经成为EA最大的「摇钱树」之一 。
【《apex英雄手游》众筹金额破百万】《Apex英雄》IP已经建立的知名度 , 在很大程度上保证了《Apex英雄手游》的基本盘 。 而腾讯光子在技术和经验上的加持 , 《Apex英雄手游》不仅保持了端游的高素质 , 移动优化、键位布局、「自动拾取」等为手机做出的量身改动 , 不仅保证了游戏的下限 , 也让其未来值得期待 。
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