《最终幻想》单人玩ff14是否可行?
《最终幻想14》(以下简称FF14)毫无疑问是一款超大型游戏 。 根据HowLongtoBeat网站统计, 打通它的多人内容需要1484小时, 而完成「单人」剧情内容的时间则在106到1575小时之间 。
虽然FF14的定位依然是让玩家乐此不疲的MMORPG, 但如果你想把它当成一个剧情向单机RPG玩的话, 这个愿望现在终于有实现的可能了 。
FF14是个容易让人望而生畏的游戏, 可能还没玩就会被它劝退, 想要当「独狼」玩家的话就更是如此 。 甚至在你开玩大型团本、迷宫挑战这些多人内容之前, 你就得先学一大堆游戏机制、掌握一大堆职业相关知识, 然后在众目睽睽之下实践它们, 真的很容易让人心生怯意 。
而且, 想玩PvE内容的时候往往要排队很长时间, 根据时间段和职业定位不同, 你很可能要排队半小时以上 。
对很多《最终幻想》系列的粉丝来说, 玩FF14最大的障碍之一就是它有多人内容 。 这导致很多喜欢单机《最终幻想》的玩家们一直对FF14有所顾虑, 不敢体验这部可以说是最佳《最终幻想》之一的游戏 。
而多亏了上个月的版本6.1更新, 现在独狼玩家可以带着一队NPC进迷宫、一个人打通以前需要四人组队才能完成的任务 。 这个系统可以让玩家独自完成「暗影之逆焰」和「晓月之终途」的迷宫挑战, 并且在6.1更新后, 还可以用于完成「重生之境」中的2.0迷宫 。
FF14总监吉田直树曾经详细探讨过能够独自玩FF14的重要性, 而在有了任务辅助(DutySupport)系统之后, 单人玩FF14终于成了可能 。
通过任务辅助系统(相当于原本亲信战友系统的剧情模式), 玩家可以选择几名NPC和自己一起打迷宫挑战 。 但它的实际效果如何呢?真的能帮到独狼玩家吗?
在YouTube上拥有超过30万粉丝的Zepla是当前最受欢迎的FF14视频博主之一, 她认为这个系统的实用度取决于玩家的目标 。 如果是想要体验FF14的全部剧情, 那么即便现在还不可行, 最终也会实现的 。 目前SquareEnix已计划将亲信战友系统扩展至「重生之境」余下的部分、「苍穹之禁城」和「红莲之狂潮」 。
「亲信战友系统在干它的本职工作时效果非常好, 可以让独狼玩家也能完成原本需要组队的内容, 」Zepla说 。 要说SquareEnix还可以在哪方面改善的话, Zepla认为是AI队友的输出 。 NPC在迷宫挑战中造成的伤害远低于真正的玩家, 因此平时与真人队友半小时就能搞定的任务可能会拖很久 。
不过, 有NPC队友的好处是你不用再排队了 。
【《最终幻想》单人玩ff14是否可行?】虽然现在可以单人打完2.0的全部主线了, 但Zepla指出, 包括大型团本在内的很多内容依然需要凑齐一队玩家 。 讨伐歼灭战就是其中之一, 这类副本需要8名玩家协力, 才能战胜高难Boss、获取副本奖励 。
推荐阅读
- 《暗黑破坏神:不朽》氪金收入将近总收入的一半
- 北欧城市建造游戏《frozenheim》现已发售
- 《暗黑破坏神:不朽》全球暗黑粉开启狂欢模式
- 《暗黑破坏神:不朽》正式上线版本体验将愈发顺畅
- 《黑色沙漠》手游库尼特杜培勒曼获取攻略
- 《returnal》开发商科尔霍宁:我们正在开发一个原创ip
- 《银翼杀手:增强版》6月23日登陆steam
- 弓行永夜写了哪些文
- 关于《朝花夕拾》的读后感
- 《aaa时钟》6月16日发布4款dlc