三国志:资源州分析,依旧有各自的特点
通过昨天的地图分析,部分玩家可能发现了一个问题,13赛季的英雄集结剧本,没有势力特性之说!
由于体验服是直接落资源州,刀子只能说在体验服,没看到势力特性,至于正式服是不是会有,还得看实际情况 。
但有一点:S13赛季每个州,依旧有各自的特点,也可以理解为势力特性!刀子和各位详细分析 。
刀子个人预测
先说六大州的共同点
1.州内共计9个名将:S级1位,A级2位,B级6位 。
其中州府分布1个S、2个A级名将,双关共4个B级名将,剩下的2个B级名将,分布于两个郡城 。
2.一个州仍旧有四个郡,包含州府所在郡,每个郡有一个郡无名将驻守,处于空置状态,攻打难度和一般赛季相同 。
目前尚不清楚,为什么要空置一个郡城出来,各位可以发挥想象!
3.每个州府必包含三个同盟特技:匠作(A)、灌溉(A)、典农(A),特技效果为军务类(其实就是内政向),具体效果看下表 。
4.每州和资源州有两个连接关卡,关卡守将不同,但守将评级和自带同盟、个人特技一致(都属于征伐类,和PVP相关),个人特技包含:缴获、强健、支援、崇兵;同盟特技包含摧城、轻装、威慑、能工,具体效果见下表 。
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