白金Project GG确认明年6月公布 非纯动作游戏


白金Project GG确认明年6月公布 非纯动作游戏

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日媒Fami通近日采访到了白金工作室的三位高管:社长稻叶敦志、副社长神谷英树以及近日从工作了27年的任天堂离职、就任白金副社长的前任天堂高管山根隆雄,采访内容现总结如下:
白金Project GG确认明年6月公布 非纯动作游戏

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1、游戏发行和公司
白金工作室正在寻求游戏发行的业务拓展,这是山根加盟的原因之一 。白金目前正在招募有游戏发行经验的行业老将 。(编者按:山根此前在任天堂负责和白金对接游戏业务)
能够独立发行游戏是决定游戏后续发展的重要原因之一,因为如果发行工作掌握在别的公司手中,你就对游戏后续内容(DLC、续作等)几乎不具有决定权 。
虽然现在只有几百人,但稻叶敦志计划将白金扩展为一只上千人的队伍 。
“Project GG”也是山根决定加盟白金的原因之一,他此前在任天堂任职时曾就此和稻叶敦志多次会谈,最终稻叶敦志向他和盘托出:白金这方面几乎没有经验,也缺乏人手 。
2、《Project GG》
【白金Project GG确认明年6月公布 非纯动作游戏】山根和稻叶敦志确认本作将于明年6月在洛杉矶正式亮相(但并未明确说明是E3还是夏日游戏节)
本作将是由神谷英树担任制作人的白金首个内部IP;
出于稻叶敦志的野心、腾讯的注资以及各种变化,整个游戏的规模大大增加;
Project GG不会作为纯动作游戏制作;
游戏由白金负责全球发行;
白金Project GG确认明年6月公布 非纯动作游戏

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3、《Neo-Classic Arcade》
该系列不仅仅是为了复兴旧IP(《太阳登陆舰》是该系列首部作品),在保留了游戏核心系统能让玩家快乐游戏的同时,也能让游戏开发者在一个快速的开发周期中体验游戏制作过程 。
4、与腾讯的合作
和之前的说的一样,腾讯的政策奉行的是“资金提携”,保持工作室的独立和自主,能够最大化实现我们的想法 。
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