刀塔自走棋魔抗属性介绍 刀塔自走棋魔抗计算方法说明_网


刀塔自走棋魔抗属性介绍 刀塔自走棋魔抗计算方法说明_网

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刀塔自走棋魔抗属性有什么用?想必很多朋友都还不是很清楚吧,所以呢小编今天给大家带来的就是刀塔自走棋魔抗计算方法说明,需要的朋友还不快进来看看 。
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魔抗计算方法说明
1.计算方法
1.1魔法抗性
总魔法抗性=1 - (1-a) * (1-b) * (1-c) * ...... * (1-n)
其中的未知数是影响魔抗的参数,如基础魔抗,物品的魔抗加成等等,若为正收益则取正值,负收益取负值 。例如,一星剧毒术士基础魔抗20%,受到慧光和三法Debuff影响,实际魔抗为:
1 - (1-20%) * (1-(-100%)) * (1-(-40%)) = -124%
1.2实际魔法伤害
实际魔法伤害=基础魔法伤害 * (1-a) * (1-b) * (1-c) * ...... * (1-n)
例如刚才的剧毒吃了一发一星Lina的神灭斩,实际受到伤害为:
500 * (1-20%) * (1-(-100%)) * (1-(-40%)) = 1120
一星无装备剧毒只有500血,当场去世 。
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2.基础魔抗
自走棋中,大多数的战斗单位基础魔抗都是0,不过也有如下例外:
2.1英雄类:
敌法师:10%/20%/30%
灵魂守卫:10%/20%/30%
剧毒术士:20%
冥界亚龙:20%
蛇发女妖:10%
利爪德鲁伊:20%
巫妖:20%
死亡先知:20%
谜团:40%
敌法师和灵魂守卫两兄弟基础魔抗随星等提升,每星增加10% 。剧毒术士和冥界亚龙这对有毒CP都自带20%魔抗,这点可能比较偏门,一般不会专门拿这两兄弟对抗法师 。蛇发女妖由于大招的控场能力和娜迦的种族特性,被使用的比较多,10%的基础魔抗可以说是锦上添花 。利爪德鲁伊一直以来都是法师阵容比较讨厌的棋子 。一方面利爪德血厚魔抗高,另一方面熊灵伙伴可以对法师带来毁灭性打击,后文还会提到 。剩下的橙卡三兄弟,谜团的基础魔抗高达40%,再加上自身超高的血量(1000/2000/4000),成为了魔抗界的NO.1 。巫妖本身也是法师,法伤高,魔抗也高,攻守两开花 。死亡先知是新版本出现的棋子,有趣的是,死亡先知和谜团都是术士,和巫妖还能组成双亡灵的羁绊(死灵法师:???),不过就目前来看其表现差强人意 。
2.2召唤物:
瘟疫守卫(剧毒术士) 100%
熊灵伙伴(利爪德鲁伊) 10%
瘟疫守卫沿袭了DOTA2的设定,拥有100%的基础魔抗 。这就意味着即使受到减魔抗效果的影响,根据公式,它的魔抗依然是100% 。不过,自走棋中瘟疫守卫似乎不是真正的“守卫”,即不具备“守卫”属性 。所以它仍然会受到谜团午夜凋零的影响(DOTA2中凋零对“守卫”无效),且剑圣开启剑刃风暴时无法对其进行物理攻击(DOTA2中剑圣使用剑刃风暴时可以对“守卫”平A) 。
熊灵伙伴对法师杀伤力巨大 。熊拥有10%的基础魔抗,作为召唤物又不受三法/六法的Debuff影响,再加上血厚攻高,能抗又能打,经常有“熊爹”把法师一锅端的情况发生 。且人类羁绊效果由缴械改为沉默后,“熊爹”在对抗爱好魔法的人类时更加肆无忌惮了 。如果算上熊灵伙伴能承受的魔法伤害,利爪德鲁伊在魔抗方面甚至可以和谜团掰掰手腕(一星两星时熊德胜,三星对比时谜团胜) 。不过连召唤物也算上的话,就会发生一些奇怪的事情(剧毒术士:???) 。
新版本野兽羁绊的加强也是一波三折,最终又回到当初的起点 。剧毒术士荣获本周“弟弟棋子”称号(灵魂守卫点了个赞),因而得到加强 。现在瘟疫守卫拥有一个毒液效果,使命中的敌人攻击速度-0.3,持续5秒 。
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2.3野怪:
黑沼枭兽(Round25):25%
年兽 (Round45):50%
Roshan大魔王(Round50):30%
枭兽一直以来都是弟弟野怪,如果你第25波打不过枭兽,那怕是要备马出门了 。至于年兽和Roshan这样的大BOSS,在对阵它们时非常考验阵容的搭配 。自走棋中能够持续造成高额魔法伤害的棋子并不多,以及有谜团凋零的存在,使得BOSS的基础魔抗高一些或低一些都显得没有那么关键了 。不过对于三星冥界亚龙这样的例外,BOSS的高魔抗确实极大地限制了它的输出 。
3物品(装备):
3.1增加魔抗的物品:
抗魔斗篷:+15%魔法抗性
挑战头巾:+30%魔法抗性
以上物品装备多件时,效果以乘法方式叠加 。比如一星剧毒术士,基础魔抗20%,装备两个抗魔斗篷和两个挑战头巾,那么它的实际魔法抗性为:
实际魔抗 = 1 - (1-20%) * (1-15%) * (1-15%) * (1-30%) * (1-30%) ≈ 72%
当它满血时(500血)受到慧光和三法的Debuff影响,并吃了一发伤害为500的神灭斩,它实际受到法伤约为397,依然坚挺 。
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3.2减少魔抗的物品:
法师长袍:使被攻击的敌人魔法抗性-20%
魔力法杖:使被攻击的敌人魔法抗性-30%
神秘法杖:使被攻击的敌人魔法抗性-40%
邪恶镰刀:使被攻击的敌人魔法抗性-20%
慧光:使被攻击的敌人魔法抗性-100%
达贡之神力1~5级:使被攻击的敌人魔法抗性-30/60/90/120/150 %
带有以上装备的单位攻击时,会给目标施加一个持续5秒的Debuff,使其魔抗降低 。不同装备的Debuff可以叠加,相同装备只产生一个Debuff效果 。而达贡之神力1~5级产生的是同名的Debuff,因此只有一个有效,且经测试实际效果与最后佩戴的那一件相同 。例如先后丢给同一个棋子5级和1级的达贡之神力,那么最终生效的是1级的那个 。
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4与魔抗有关的羁绊
4.1法师
法术易伤:(3)(6)法师使所有敌军的魔法抗性-40/40 % 。
Debuff以乘法方式叠加 。新版本兽人和闪电幽魂双双迎来削弱 。虽然Lina加强了很多,但是Lina本身没有AOE能力,兽人法逐渐失去了王者地位 。
4.2娜迦
鳞甲:(2)(4)娜迦使所有友军的魔法抗性+30/30 %
Buff以乘法方式叠加 。2019.02.26的更新将(2)(4)娜迦Buff数值由+20/40%调整为+30/30 %,两娜迦获得了加强,这也使得法师在后期更加难以发挥 。而四娜迦的总加成几乎不变 。
4.3骑士
王者祝福:(2)(4)(6)骑士有+30/30/30 % 时间被减伤护盾庇护 。
减伤护盾:增加30点护甲和75%魔法抗性 。
(2)(4)(6)骑士Buff也是三个相互独立的Buff,其效果都是每隔3秒有30%的概率开启减伤护盾,护盾持续时间也是3秒 。以CK为例,其基础护甲和基础魔抗为(5, 0),在不受其它效果影响时,其开启1/2/3层护盾的总护甲和总魔抗(约)为(35, 75%)/(65, 94%)/(95, 98%) 。
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5技能
5.1剑刃风暴
剑圣开启剑刃风暴时是魔法免疫的(技能免疫,同时有100%魔法抗性) 。

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