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1、特别的一点是游戏中时常有可以切换视角的时候 , 如同看电影时镜位的转换 , 要注意的是如果我们现在使用摇杆控制让角色一直往前走(左摇杆往前) , 此时按下R1的切换视角功能 , 镜头从角色的背后转到眼前 , 角色仍会继续走向原本的方向(左摇杆仍是往前的话) 。但如果此时把左摇杆改成往后的话 , 角色可能会在原地转身走向另一个方向 , 在操纵方面来讲其实对游玩体验影响不大 , 如果不习惯这样设计的人在切换视角以后可以把左摇杆先放开 , 接着就可以直观的操控角色移动 。
【底特律变人怎么切换视角 底特律变人第一视角】2、在操纵角色的过程中按下R2就会开启仿生人的场景探索模式 , 此时就会像时间暂停一样 , 可以侦测哪里有可以互动的物件或人物 , 但个人其实比较希望在按下R2的时候可以同时让角色继续行走 , 不然有时候会有看完物件的位置后切换回来又找不到的情形 , 不过这也可能是开发商在制作游戏时的考量 , 毕竟这样时间暂停的瞬间也是蛮帅气的 。
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