触乐夜话:密室逃脱记


触乐夜话:密室逃脱记

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图/小罗
前些日子 , 我在Steam上买了《密室逃脱模拟器》(Escape Simulator) 。正如其名 , 这是一个模拟密室逃脱的游戏 。我在看到宣传的时候总感觉有些怪怪的:“通过在房间内寻找解谜道具 , 解开谜题 , 最后打开大门”这样的玩法似乎由来已久 。上至古老的早期解谜AVG , 下至各类新潮的恐怖冒险游戏里面 , 多多少少都有类似“解谜并逃离房间”的玩法 , 但确实没听过“密室逃脱”跟最近流行的“模拟器”的组合 。
我的游玩时间并不算长 , 目前为止的体验还不错 。尽管没能找到朋友一同体验 , 不过靠我一个人也算顺利地通过了几个房间 。房间的主题与谜题对应 , 解谜的方式与以往的冒险游戏并无二致:无外乎是在房间里翻箱倒柜寻找一两片小纸条 , 由小纸条上的提示结合某块毛巾背后的讯息 , 或是结合某本手册上的解读 , 最后打开一个神秘的保险箱 , 保险箱中装着一把钥匙 , 用钥匙可以打开墙上的面板 , 面板里又会提供全新的谜题……
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房间不大 , 但内容丰富
我曾经对这套模式并不感冒 , 因为我并不喜欢卡关时那种一筹莫展的体验 。只要玩过传统日式RPG的朋友 , 一定体会过自己和游戏制作者脑电波对不上的时刻 。可能只是一个细节上的想法差异 , 就能让你在某个回廊或是房间里毫无头绪地兜兜转转几小时 , 最后还是不得不举手投降 , 开始搜索“某某游戏流程攻略” 。
【触乐夜话:密室逃脱记】《密室逃脱模拟器》在这方面的处理不错:每个房间的谜题相互独立 , 房间往往也不大 , 能提前帮你排除一些错误的方向 。它还有个最妙的地方:每个房间的墙壁上都有一个按钮 。当你一筹莫展时 , 可以按下按钮获得一张写着提示的纸片 。
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谢谢你 , 神奇小按钮
这个神奇小按钮帮了我不少 , 可惜现实中没有这么方便的道具——就在前几天 , 我也经历了一次“真人密室逃脱” 。区别于那些花上几十块的门票才能进去的娱乐设施 , 这次的体验足够刺激 , 也完全免费——我被关在了酒店的浴室里 。
情况发生得很突然 。或许是因为门锁老化 , 或许只是因为“幸运”吧 , 无论我如何扭动浴室的门把 , 门锁的锁舌丝毫没有移动的迹象 。酒店的房间里只有我一个人 , 身边也没带手机 , 这个小小的浴室俨然成了一间真正的密室——就像推理小说或是恐怖游戏里描述的那样 。
人生总是充满了意外 。前几个月 , 我还见过类似的新闻:某女子被关在自家浴室数十小时 , 最后依靠敲水管吸引了邻居的注意而获救 。只是我没想到这种事会发生在自己身上 。在酒店中或许不至于数十小时 , 但如果干等也得等到第二天一大早才有服务员来打扫卫生 。要在这间狭小浴室里入睡或许多少有些勉强 , 还可能误了第二天的工作 。
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游戏里总能翻到钥匙 , 但可能钥匙也没法打开浴室的门
环顾四周 , 我决定开始寻找“解谜道具” 。浴室里没有窗口 , 毛巾和卷纸显然派不上用场 。对浴室门进行简单的调查 , 发现门是向里开的 , 暴力破门看样子没有什么可行性 , 我也不想为自己添上一笔赔偿账单 。一次性的牙刷、牙膏?塑料拖鞋?看起来不太靠谱 , 但我姑且拿起了塑料梳子 , 尝试从门缝里顶开锁舌 。可惜这梳子质量比较好 , 相当厚实 , 实在没法塞进小小的门缝 。这“游戏设计”确实不太合理 。如果场景里能提供一张塑料卡就好了!当年我可是“饭卡开门”的行家 。
但门把手似乎有些松动 , 让我又燃起了一丝希望 。经过一番折腾 , 总算把把手内侧的螺丝卸了下来 。不过门锁的设计者应该也预料到了这一点:即便我卸下了螺丝 , 依旧没法碰到锁的内部结构 。这算是浇灭了我最后的希望 。
我终于放弃了 。我开始大喊大叫 , 用手捶门 , 终于因为扰民而吸引到了服务员的注意 。服务员喊了前台 , 前台喊来了维修师傅 。师傅也拿这锁没辙 , 最后一脚把门踹开 , 给这次荒唐的事故画上了句号 。
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暴力破门后……
如果可以的话 , 我一定会毫不犹豫地为这次密室体验打上差评:“缺乏游戏引导 , 缺少关键任务道具 , 毫无逻辑可言 。”真是糟糕 。我似乎没做错什么 , 但生活就是一脚把我踹进了这个密室 , 没给我能解决任务的道具 , 更没有按下就能出现提示的“神奇小按钮” 。我在浴室里想着“密室逃脱模拟器” , 想着被我唾弃的日式解谜RPG们 。游戏中或许有过一些不太合理的地方 , 但不至于这么不讲道理 。
还是游戏好 。

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