maya动画曲线怎么导入


给两个人物分别创建角色,在非曲线编辑器里file-charactermapper(角色贴图面板)分别导入源与目标对象,然后执行edit-mapbasedonnodenames即可 。
【maya动画曲线怎么导入】AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等 。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件 。

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