maya动画曲线怎么导入
给两个人物分别创建角色,在非曲线编辑器里file-charactermapper(角色贴图面板)分别导入源与目标对象,然后执行edit-mapbasedonnodenames即可 。
【maya动画曲线怎么导入】AutodeskMaya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等 。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件 。
推荐阅读
- unity3d怎么导入动画
- maya如何上材质
- maya怎么制作镂空球体
- maya如何输出单帧
- maya材质怎么删除
- 火影忍者的动画外传都有哪些
- maya如何k帧
- maya软件怎么弄材质
- maya曲面怎么挤出
- 什么是双曲线磨皮