《星际争霸2》虚空舰伤害研究 轻甲重甲未充能攻击提高
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改版后的虚空舰伤害测试:
使用地图编辑器测试
现在虚空舰只有2个伤害等级-充能和未充能,达到充能状态需要13次伤害,每次伤害间隔0.6秒,也就是7.8秒完全充能(实际游戏时间只有5秒左右,最快速度下)
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也就是
普通状态攻击为6+4/7+4/8+4/9+4
充能状态攻击为8+8/9+9/10+10/11+11
以前版本的虚空舰为:(不记得哪个版本了,较早的测试吧)
普通状态攻击为2+4/3+4/4+4/5+4
第二状态攻击为4+8/5+9/6+10/7+11
第三状态攻击为8+16/10+18/12+20/14+22
对轻甲普通攻击,虚空提高了200%/133%/100%/80%,升攻效果明显变弱
对轻甲充能攻击,虚空降低了0%/10%/17%/21%,
对重甲普通攻击,虚空提高了66%/57%/50%/44%,升攻的效益递减较慢
对重甲充能攻击,虚空降低了33%/36%/37%/39%
但充满能后攻击输出大大降低,特别是对重甲 。
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